점 도우미

점은 기준으로서 또는 다른 프로그램 기능에 의해 사용될 수 있는 3D 공간의 특정 위치를 제공합니다.

절차

공간에 점을 생성하려면 다음을 수행합니다.

  1. 점을 클릭하고 매개변스 롤아웃에서 디스플레이 유형을 확인합니다.
  2. 매개변수 롤아웃에서 크기 스피너를 사용하여 점 오브젝트의 크기를 조정합니다. 기본값은 20.0입니다.
  3. 마우스 왼쪽을 클릭하여 장면 내 임의의 위치로 드래그합니다.

    마우스 버튼을 놓을 때까지 점은 커서를 따르면서 점 오브젝트의 현재 위치를 표시합니다.

  4. 점 오브젝트를 원하는 위치로 커서를 옮기고 마우스 버튼을 놓습니다.

    점 오브젝트는 선택한 디스플레이 설정을 이용하여 나타납니다.

    필요에 따라 표준 변환 방법을 이용하여 점을 옮기고 회전시킬 수 있습니다.

인터페이스

중심 마커
점 오브젝트의 중심에 작은 X 표지를 표시합니다.
축 삼각대
점 오브젝트의 위치 및 방향을 나타내는 삼각형 축을 표시합니다. 점 오브젝트를 더 이상 선택하지 않는 경우 축이 계속 보입니다.
십자가
축 정렬된 교차를 표시합니다.
상자
점 오브젝트의 중심에 축 정렬된 작은 상자를 표시합니다.

크기점 오브젝트의 크기를 설정합니다. 이를 사용하여 점 오브젝트를 최소화하거나 크기를 늘려 배치하는데 도움이 되도록 합니다. 기본값은 20입니다.

고정 화면 크기
확대 또는 축소하는 정도에 관계 없이 점 오브젝트의 크기를 일정하게 유지합니다.
위에 그리기
장면에서 다른 모든 오브젝트의 맨 위에 점 오브젝트를 표시합니다.
주: 다중 디스플레이 설정을 활성화하도록 선택할 수도 있습니다.