카메라 점을 사용하면 배경에서 위치를 파악할 수 있습니다. 카메라 추적기 및 카메라 일치 유틸리티에 사용됩니다.
카메라 점 도우미 오브젝트는 카메라 추적기 및 카메라 일치 유틸리티에서 실제 카메라가 배경 이미지를 찍기 위해 사용하는 것과 동일한 설정(위치, 롤 및 FOV)을 카메라에서 재현하는 데 사용됩니다. 이렇게 하면 배경 이미지와 동일한 투시에서 장면을 볼 수 있습니다. 이는 컴퓨터에서 생성된 이미지와 사진으로 생성된 이미지를 하나의 합성 샷으로 혼합하기 위한 핵심 단계입니다.
배경 사진에 표시되는 장면의 위치에 카메라 점 오브젝트를 배치합니다. 카메라 일치 유틸리티는 여러 카메라 점 오브젝트의 X/Y/Z 위치를 배경 이미지의 유사한 위치와 비교하여 실제 카메라 설정을 확인하고 이 설정을 사용하여 새 카메라를 만들거나 기존 카메라가 일치하도록 이동/재설정할 수 있습니다.
카메라 점을 클릭하면 키보드 입력 및 카메라 맞추기 점 롤아웃이 표시되며, 이 롤아웃을 사용하여 카메라 점을 만들고 이름을 지정합니다.
카메라 일치 점을 만들려면
이제 카메라 점을 만들 준비가 완료되었습니다.
카메라 일치 점을 장면에 배치하려면 다음 중 하나를 수행하십시오.
카메라 점 오브젝트를 만들기 전에 이름을 지정할 수 있습니다. 만든 후에 이름을 지정하려면 수정 패널에서 이름을 변경합니다.
카메라 점 오브젝트를 삽입할 X, Y, Z 좌표를 입력할 수 있습니다. 필드 값은 현재 단위 설정을 반영합니다.
카메라 점 오브젝트를 장면에 삽입합니다.
카메라 점 오브젝트에 축 삼각대를 표시할지 여부를 제어합니다. 기본값은 설정입니다.
축 삼각대의 길이를 제어합니다. 축 삼각대 표시가 설정되어 있으면 스피너 화살표를 조정하는 동안 뷰포트에서 삼각대 길이가 변경되는 것을 볼 수 있습니다. 축 삼각대 표시가 해제된 경우 축 길이 값을 조정할 수 있지만 축 삼각대가 표시되지 않습니다.