3ds Max에는 저장 또는 다른 사용자와 공유하기 위해 장면 및 관련 자산 아카이브("압축")에 사용할 수 있는 두 개의 유틸리티가 포함되어 있습니다. 3ds Max 설치 디렉토리에 있는 MaxZip.exe 및 MaxUnzip.exe 유틸리티는 파일 > 아카이브 명령을 사용할 때 3ds Max에서 사용되는 기본 유틸리티입니다. 이 값은 에서 변경할 수 있습니다.
maxzip <archive_file_name> @<manifest_file> [-q[uiet]]
지정된 파일 목록을 지정된 파일 이름으로 아카이브합니다. 아카이브 파일이 이미 있는 경우 새 아카이브로 대체됩니다.
매니페스트 파일은 정규화된 파일 이름 리스트이며, 줄당 하나의 파일 이름이 있습니다. 매니페스트는 주석을 지원하지 않습니다. 동일한 파일이 매니페스트 파일에 두 번 이상 나열된 경우 아카이브에 한 번만 추가됩니다. 다른 위치에 있는 여러 파일을 동일한 이름으로 지정하면 작업을 취소할지 묻는 경고 대화상자가 표시됩니다. MaxUnzip은 단일 디렉토리에 모든 파일을 추출하기 때문입니다. 파일 이름은 대소문자를 구분하지 않습니다.
무음 모드가 지정된 경우 중복 파일 이름 대화상자가 표시되지 않고 아카이브 작업이 진행되며 중복 파일 이름이 콘솔에 작성됩니다.
예를 들면 다음과 같습니다.
.\MaxZip.exe ".\archives\myzip.zip" @".\archives\archive_manifest.txt" 4 files specified; 4 unique files; 4 files successfully archived; processing time 0.1012889 seconds
maxunzip 명령은 현재 작업 디렉토리에 지정된 아카이브에 포함된 파일의 압축을 풉니다. 모든 파일 경로 정보가 무시됩니다. MaxZip은 생성하는 아카이브 파일에 관련 경로 정보를 보관하며, 이 정보를 그대로 유지해야 하는 경우 7-Zip과 같은 다른 아카이브 유틸리티를 사용하여 아카이브의 압축을 풀어야 합니다.
maxunzip <archive file name>