파일 병합 시 이름 충돌 해결

오브젝트 이름 충돌

하나 이상의 수신 오브젝트가 장면의 오브젝트와 같은 이름을 가지는 경우 다음과 같은 옵션을 제공하는 경고가 표시됩니다.

병합

오른쪽 필드의 이름을 사용하여 수신 오브젝트를 병합합니다. 두 오브젝트가 같은 이름을 갖지 않도록 하려면 계속하기 전에 새 이름을 입력합니다.

건너뛰기

수신 오브젝트를 병합하지 않습니다.

이전 사항 삭제

수신 오브젝트를 병합하기 전에 기존 오브젝트를 삭제합니다.

모든 중복 사항에 적용

현재 오브젝트에 대해 지정한 방법으로 중복 이름을 가진 모든 후속 수신 오브젝트를 처리합니다. 경고가 더 이상 표시되지 않습니다. 이 옵션은 현재 오브젝트의 이름을 변경한 경우 사용할 수 없습니다.

취소

병합 작업을 취소합니다.

재질 이름 충돌

수신 오브젝트에 지정된 하나 이상의 재질이 장면의 재질과 같은 이름을 가지는 경우 다음 옵션을 제공하는 경고가 표시됩니다.

병합된 재질 이름 바꾸기

수신 재질의 이름을 정의합니다.

병합된 재질 사용

수신 재질의 특징을 동일한 이름의 장면 재질에 지정합니다.

장면 재질 사용

장면 재질의 특징을 동일한 이름의 수신 재질에 지정합니다.

주: 최상위 수준의 재질 이름만(하위 재질 아님) 중복이 확인됩니다.
병합된 재질 이름 자동 바꾸기

수신 재질의 이름을 새 이름으로 자동으로 변경합니다. 다음으로 사용할 수 있는 재질 번호를 기준으로 재질 번호 이름을 사용합니다.

모든 중복 사항에 적용

현재 오브젝트에 대해 지정한 방법으로 중복 이름을 가진 모든 후속 수신 재질을 처리합니다.

상위 이름 충돌

소스 장면의 상위 오브젝트에 링크된 오브젝트를 병합할 때 원래 상위와 같은 이름의 오브젝트가 현재 장면에 존재하는 경우 같은 계층을 다시 만드는 옵션을 제공하는 파일 병합 대화상자가 열립니다.