OpenEXR 파일 열기

이 버전의 OpenEXR 구성 대화상자는 EXR 파일을 열 때마다 나타납니다. 사용할 레이어를 선택하고 색상 보정을 적용한 후 이미지를 미리 볼 수 있습니다.

인터페이스

채널 뷰(레이어)
파일에서 로드할 레이어를 선택할 수 있습니다. EXR 파일에는 많은 레이어가 포함될 수 있지만 3ds Max에서는 한 번에 한 레이어만 텍스처로 사용하기 위해 로드합니다.
사용 가능한 채널
이 리스트에는 선택한 레이어에 있는 채널과 사용되는 형식이 표시됩니다.
미리 보기
선택한 레이어에 이미지의 축소판 미리 보기를 표시합니다. 색상 보정을 적용하면(다음 섹션 참조), 조정 결과를 나타내도록 축소판이 업데이트됩니다.
  • 미리 보기 확인란설정하면 이 대화 상자에 미리 보기가 표시됩니다. 해제되어 있으면 사용하지 않습니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.
    팁: 3ds Max에서는 선택한 레이어의 데이터를 기반으로 미리 보기를 생성합니다. HDRI 이미지는 상당히 클 수 있으므로 미리 보기를 생성하는 데 시간이 많이 걸릴 수 있습니다. 미리 보기는 색상 보정 효과를 확인해야 하는 경우에만 켜십시오.

색상 보정 그룹

색상 수정 사용
설정하면 3ds Max에서는 데이터 로드 전에 픽셀 색상을 변환합니다. 끄면 3ds Max에서는 픽셀 데이터를 바꾸지 않고 사용합니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.

다른 색상 보정 컨트롤은 색상 수정 사용을 설정할 때만 사용할 수 있습니다.

  • 노출 0이 아닌 값으로 설정되면 이미지에 적용할 노출 컨트롤 값을 지정합니다. 이것은 카메라나 환경 및 효과 대화상자의 노출 컨트롤과 비슷합니다. 이 값을 늘리면 이미지가 더 밝아집니다. 기본값은 0.0입니다.
  • 검정색 점 0이 아닌 값으로 설정되면 검은색으로 사용할 픽셀 값(V)을 지정합니다. 기본값 0.0에서는 이미지의 가장 어두운 값을 검은색으로 사용합니다.

    결과적으로 이 설정은 로드된 이미지에서 가장 어두운 값을 사용자가 설정한 값으로 “강제로 적용”합니다.

  • 흰색 점 1.0이 아닌 값으로 설정되면 흰색으로 사용할 픽셀 값(V)을 지정합니다. 기본값 1.0에서는 이미지의 가장 밝은 값을 흰색으로 사용합니다.

    결과적으로 이 설정은 로드된 이미지에서 가장 밝은 값을 사용자가 설정한 값으로 “강제로 적용”합니다.

  • RGB 수준 로드하기 전에 각 픽셀의 값(V)을 곱합니다. 기본값은 1.0입니다.

    예를 들어 파일의 픽셀이 범위 0.0에서 1.0에 포함될 경우 RGB 수준을 100.0로 설정하면 범위 0.0에서 100.0의 픽셀을 포함하는 이미지가 생성됩니다.

  • RGB 간격띄우기 값 (V)를 추가하여 각 픽셀에서 이 값만큼 간격띄우기합니다. 기본값은 0.0입니다.

    예를 들어 파일의 픽셀이 범위 0.0에서 1.0에 포함될 경우 RGB 간격띄우기를 –0.5로 설정하면 범위 –0.5에서 0.5의 픽셀을 포함하는 이미지가 생성됩니다.

이미지 정보
EXR 파일에 대한 정보를 표시하는 읽기 전용 대화상자를 표시하려면 클릭합니다. 정보에는 이미지 특성과 카메라 속성, 해상도 등과 같이 파일에 저장되어 있을 수 있는 메타데이터가 포함됩니다.