예를 들어 비트맵 재질을 장면에 추가하면 기본적으로 경로는 절대 경로로 로컬 시스템에 저장됩니다.
이 장면 파일을 다른 시스템에서 사용할 동료나 클라이언트와 공유하려면 먼저 다음 단계에 설명된 대로 상대 경로로 설정해야 합니다. 여기서는 활성 프로젝트 폴더가 있고 비트맵 및 다른 리소스가 프로젝트 내에 저장되어 있다고 가정합니다.
이제 MAX 파일을 공유할 수 있습니다. 받는 사람이 이름 및 구조가 동일한 프로젝트 폴더를 사용하는 경우 외부 파일 누락 대화상자를 표시하지 않고 MAS 파일을 열 수 있어야 합니다.