Vault를 자산 관리 시스템으로 사용하고 있다면 Vault에 처음 액세스할 때 로그인해야 합니다. 그렇지 않으면 파일을 체크인/아웃할 수 없습니다.
3ds Max에서 시작하고 Vault에 로그인하려면
인증 | 인증 유형입니다. 기본값은 Vault 계정입니다. |
사용자 이름 | vault 계정 이름 기본값은 관리자입니다. |
암호 | vault 계정에 딸린 암호 기본값은 공백입니다. |
서버 | vault 서버가 설치된 컴퓨터의 이름 만약 서버가 클라이언트와 같은 컴퓨터에 설치돼 있다면 “localhost”를 사용합니다. 이렇게 해서 되지 않으면 시스템 관리자에게 문의하십시오. |
Vault | 특정 서버에 위치한 vault 데이터베이스의 이름 기본값은 “Vault”입니다. 브라우즈 버튼을 클릭해 서버에서 가용한 데이터베이스 리스트 중에서 선택합니다. 기본값은 Vault입니다. |
모든 필드에 값을 입력했으면 확인을 클릭합니다.
Vault를 사용할 때 로컬 작업 폴더를 설정하려면
Autodesk Vault 내의 파일로 작업 하려면 작업 폴더를 설정해야 합니다. 파일 작업을 하는 동안 작업 폴더는 파일을 담고 있습니다.(Vault에서 파일을 체크아웃하고 체크인하는 동안) 작업 폴더는 사용자 컴퓨터상의 폴더 혹은 네트워크의 폴더가 될 수 있습니다. 전형적으로 시스템 관리자는 네트워크 상에 작업 폴더를 설정합니다.
로컬 파일을 Vault 파일과 통일시키기:
사용자의 파일과 Vault 내 파일의 최적의 통일성을 위해 데이터베이스의 폴더 구조와 작업 폴더 및 하위 디렉토리의 폴더 구조 간에 1:1대응을 유지해야 합니다.
Vault 파일에 대한 로컬 폴더 구조를 만든 다음 옵션을 사용하여 로컬 구조의 상단과 Vault 구조의 상단을 매핑합니다(즉, Vault($)).
Vault에서 파일 열기를 할 때 Vault 내의 파일이 존재하는 폴더 구조는 필요할 경우 사용자의 로컬 폴더로 복제됩니다. 마찬가지로 Vault에 파일을 추가하면 로컬 구조는 필요할 경우 Vault 내에서 복제됩니다. 예를 들어, Vault($)₩max_files₩characters₩로부터 캐릭터 메시를 열기 할 경우 그리고 그 파일이 Vault($)₩max_files₩characters₩face_maps₩에 저장된 비트맵을 사용할 때 캐릭터 메시는 My_Vault₩max_files₩characters₩에 로컬로 저장되고 맵 파일은 My_Vault₩max_files₩characters₩face_maps₩에 지역적으로 저장됩니다.