사용자 그래픽을 커튼월의 화면표시 구성요소로 추가하려면

채우기, 프레임 또는 멀리언에 사용자 2차원(2D) 또는 3차원(3D) 그래픽이 필요한 경우가 있습니다. 예를 들어, 채우기에 적용되는 멀리언 또는 장식용 조명 설비로 아주 상세한 3D 트러스가 필요할 수 있습니다. 이런 경우, 사용자 블록을 작성한 후 해당 블록이 부착된 화면표시 구성요소를 추가하고 해당 구성요소를 요소 정의와 연관시킬 수 있습니다. 해당 정의를 요소에 지정하면 블록도 표시됩니다.

  1. 사용자 구성요소를 그린 후 블록으로 저장합니다.
  2. 관리 탭 스타일 및 화면표시 패널 스타일 관리자를 클릭합니다.
  3. 건축 객체를 확장한 후 커튼월 스타일을 확장합니다.
  4. 변경할 커튼월 스타일을 선택합니다.
  5. 화면표시 특성 탭을 클릭합니다.
  6. 을 클릭합니다.
  7. 기타 탭을 클릭합니다.
  8. 추가를 클릭합니다.
  9. 요소 유형으로 채우기, 프레임 또는 멀리언을 선택합니다.
  10. 리스트에서 특정 요소를 선택합니다.
  11. 사용자 그래픽 그리기를 선택합니다.
  12. 요소의 화면표시를 지정합니다.
    원하는 작업... 할 일...
    연관된 커튼월 요소 대신 블록 표시 그래픽 대치를 선택합니다.
    둘다 표시될 수 있도록 커튼월 요소 위에 블록 겹쳐놓기 그래픽 대치 선택을 취소합니다.
  13. 블록 선택을 클릭한 후 작성한 사용자 블록을 선택합니다.
  14. 확인을 클릭합니다.
  15. 나중에 사용자 화면표시 블록에 대한 설정을 지정합니다.
    원하는 작업... 할 일...
    특정 치수에 맞도록 블록 축척 폭, 높이 또는 깊이를 선택합니다. 블록의 비율이 맞지 않는 경우를 방지하기 위해 MY 잠금 비율을 선택합니다.
    그리드에 X, Y 및 Z 방향으로 블록을 삽입하는 방법 지정 X, Y, Z 면에 삽입점을 지정합니다.
    블록 대칭 X, Y 또는 Z 방향에서 그 점이 대칭되어야 하는지 여부를 결정합니다.
    그리드에서 블록 간격띄우기 X, Y 또는 Z 방향에서 간격띄우기를 지정합니다.
  16. 확인을 세 번 클릭합니다.