영역을 둘러싼 객체를 영역 객체로 변환합니다.
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.영역은 객체의 닫힌 평면 루프에서 작성하는 2D 영역입니다. 유효한 객체로는 폴리선, 선, 원형 호, 원, 타원형 호, 타원, 스플라인이 포함됩니다. 각각의 닫힌 루프는 별도의 영역으로 변환됩니다. 모든 걸침 교차점 및 자체 교차 곡선은 거부됩니다.
REGION은 DELOBJ 시스템 변수가 0으로 설정되지 않으면 원래 객체를 영역으로 변환한 후 삭제합니다. 원래 객체가 해치되었다면 해치 연관성을 잃게 됩니다. 연관성을 복원하려면 영역을 다시 해치하십시오.
객체를 영역으로 변환한 후 합집합, 차집합 또는 교집합 연산을 사용하여 해당 영역을 복합 영역에 결합할 수 있습니다.
BOUNDARY 명령으로도 영역을 작성할 수 있습니다.