형상 정보

비트별로 모형을 구성하고 쉐이프를 작성하여 추가한 다음 도구를 사용하여 필요 없는 쉐이프 부분을 잘라냅니다. 컨텐츠 작성기에서 이러한 쉐이프는 작성 중인 부품의 피쳐입니다. 형상 피쳐는 모형의 크기와 쉐이프를 정의하기 위한 기본 건물 블록입니다.

정의한 형상은 2D이며 작업 평면에 부착되어야 합니다. 작업 평면을 전환하여 다른 형상을 정의할 수 있습니다. 작업 평면에 형상을 추가하면 연관된 작업 평면의 형상 폴더 아래에 형상 기능이 표시됩니다.

위험: 기본 AutoCAD® 형상 명령을 사용하지 마십시오. AutoCAD 형상은 작업 평면에 유효하지 않으며 파라메트릭 부품 모형의 기능을 작성하는 데 사용할 수 없습니다.

형상 유형 보기

컨텐츠 작성기는 모형을 작성하는 데 사용할 수 있는 9가지 유형의 형상을 제공합니다.

X 및 Y 좌표로 정의됩니다.

위치와 방향에 의해 정의되며 시작점과 끝점에 의해 구속됩니다.

종속되지 않은 선

위치와 방향에 의해 정의되며 시작점과 끝점 구속이 없으므로 길이가 무한대입니다.

중심점과 반지름에 의해 정의됩니다.

중심점과 반지름에 의해 정의되며 시작점과 끝점에 의해 구속됩니다.

직사각형

각 면의 시작점과 끝점 그리고 수직 각도를 유지하기 위해 구속되는 선과 점으로 정의됩니다.

타원형

선, 호 및 점으로 정의되며 정의된 시작점과 끝점을 사용하여 2개의 선에 접하는 2개의 호를 작성하도록 구속됩니다.

점 참조

다른 작업 평면에서 선택한 소스 점을 바탕으로 하는 작업 평면 내 점에 의해 정의됩니다. 점 참조는 소스 점과 함께 이동 또는 삭제됩니다.

투영 지오메트리

지정한 작업 평면에 있는 표현식의 투영으로 정의됩니다. 투영 지오메트리는 고정되므로 작업 평면에서 이동할 수 없습니다. 표현식에 연결되며 표현식이 변경됨에 따라 조정됩니다.