블록 기반 다중 뷰 부품의 2D 스키매틱 기호 작성

다음 절차를 사용하여 블록 기반 다중 뷰 부품의 2D 스키매틱 기호를 작성할 수 있습니다. 임의의 그리기 명령을 사용하여 블록 형상을 작성할 수 있습니다. 선, 폴리선 또는 원과 같은 기본 AutoCAD® 도면요소를 사용하여 모든 형상을 작성하는 것이 좋습니다.

위험: 벽이나 덕트와 같은 AEC 기반 형상을 사용하여 기호를 작성할 때는 주의하십시오. Object Enabler 문제를 방지하려면 컨텐츠 작성기를 실행하기 전에 형상을 기본 AutoCAD 도면요소로 분해해야 합니다.

도면에 추가될 때 기호의 화면표시가 올바로 제어되게 하려면 기호의 모든 형상을 도면층 0(영)에 그립니다. 색상과 선종류에 BYBLOCK을 지정하고 선가중치로 BYLAYER를 지정합니다.

  1. 블록을 만들기 전에 사용자 좌표계(UCS)를 표준으로 설정하려면 뷰 탭 좌표 패널 표준을 클릭합니다 부품의 기호 뷰를 그립니다.

    기호 블록은 부품 크기의 2D 표현으로 사용되므로 평면도에 모델링된 객체의 2D 기호를 나타내려면 기호 블록을 그리는 것이 좋습니다.

  2. 기호의 형상이 도면층 0(영)에 그려지고 색상과 선종류에 BYBLOCK이 지정되며 선가중치에 BYLAYER가 지정되는지 확인합니다. 이렇게 하면 부품 크기의 화면표시가 제어됩니다.
  3. 다음을 클릭합니다. 삽입 탭 블록 패널 블록 작성 .

    블록 정의 대화상자가 표시됩니다.

  4. 블록 정의 대화상자에서 기호의 이름을 입력합니다.

    기호를 블록으로 저장하는 경우 부품 패밀리를 나타내는 표준 명명 규칙을 사용합니다. 예를 들어, 유출구 크기가 24 x 24인치인 상업용 건물의 지붕 장착형 공기 조화기 기호 블록에는 AHU Commercial Roof 24x24 symbol이라는 이름을 지정할 수 있습니다.

    팁: 기본적으로 컨텐츠 작성기에서 3D 기호 생성을 위한 소스으로 시스템 블록을 사용하도록 하려면 기호 블록에 "symbol"이라는 이름을 지정합니다.
  5. 객체 아래에서 객체 선택 옵션을 클릭한 다음 기호 블록을 구성할 형상을 선택합니다.

    기호 블록의 객체를 선택하는 동안 일시적으로 대화상자가 닫힙니다. 객체 선택을 마치면 Enter 키를 누릅니다. 대화상자가 다시 열립니다.

  6. 객체 아래에서 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.
    • 유지. 현재 도면에서 선택한 객체를 원래 상태로 유지합니다.
    • 블록으로 변환. 선택한 객체를 블록의 예로 대치합니다.
    • 삭제. 블록이 정의된 후에 선택한 객체를 제거합니다.
  7. 기준점 아래에서 점 선택 옵션을 클릭하고 블록 삽입점을 선택합니다.

    삽입점 또는 기준점은 블록 위치 조정을 위한 참조로 사용됩니다.

  8. 쉽게 검색할 수 있도록 설명 아래에 기호 블록을 식별하는 문자를 입력합니다.
  9. 부품에 하이퍼링크를 부착하려면 하이퍼링크를 클릭하고 파일이나 웹 페이지를 선택한 후 확인을 두 번 클릭합니다.

    기호 블록이 현재 도면에 저장됩니다.