일부 빌딩 시스템 객체의 화면표시 표현에 사용자 블록을 추가할 수 있습니다. 예를 들어, 기계 파이프 런에 사용자 블록을 추가하여 행거를 지정하는 기호를 추가할 수 있습니다.
빌딩 시스템 객체에 사용자 구성요소를 작성하려면
- 사용자 구성요소를 그린 후 블록으로 저장합니다.
- 빌딩 시스템 객체를 선택하고 특성 팔레트의 화면표시 탭에서 (객체 화면표시 편집)을 클릭합니다.
- 객체 화면표시 대화상자에서 화면표시 특성 탭을 클릭합니다.
- 평면 화면표시 표현을 제외한 화면표시 표현을 선택하고 (화면표시 특성 편집)을 클릭합니다.
- 화면표시 특성 대화상자에서 기타 탭을 클릭합니다.
주: 기타 탭을 사용할 수 없는 경우 선택한 빌딩 시스템 객체는 화면표시 구성요소로 사용자 그래픽을 지원하지 않습니다.
- 사용자 블록 화면표시 아래에서 추가를 클릭합니다.
- 사용자 블록 대화상자에서 블록 선택을 클릭합니다.
블록 선택 대화상자에서 작성한 블록을 선택합니다.
- 축척을 지정하려면 사용자 블록 대화상자의 꼭맞게 축척 아래에서 축척을 지정하여 블록 도면요소의 크기에 따라 블록을 유지합니다.
폭, 높이, 깊이, XY 비율 잠금 또는 이 옵션들의 조합을 선택할 수 있습니다.
- 블록 삽입 시 블록을 대칭하려면 대칭에서 블록을 대칭할 방향을 지정합니다.
- X 대칭은 세그먼트 곡선을 따라 X 방향으로 블록의 대칭을 작성합니다.
- Y 대칭은 Y 방향으로 블록의 대칭을 작성합니다.
- Z 대칭은 Z 방향으로 블록의 대칭을 작성합니다.
- 블록의 복제를 삽입하려면 삽입점에서 세그먼트 곡선 상의 X, Y 및 Z 위치를 선택하여 객체에 블록 위치를 지정합니다.
주의: 반복 모드에서 블록 화면표시 반복이 선택된 경우에는 삽입점을 사용할 수 없습니다(음영처리됨).
- 블록의 간격띄우기를 지정하려면 삽입 간격띄우기에서 세그먼트 곡선으로부터의 X, Y 또는 Z 방향 거리를 입력합니다.
- 세그먼트를 따라 블록을 반복하려면 반복 모드에서 블록 화면표시 반복을 선택한 다음 시작 간격띄우기 및/또는 끝 간격띄우기와 간격두기에 거리를 입력합니다.
첫 번째 블록의 삽입점은 시작 간격띄우기 위치에 있습니다. 그러면 블록 사이의 간격두기에 대해 지정된 거리에 따라 블록이 반복되어 배치됩니다. 마지막 블록은 지정된 거리에 따라 블록 사이에 동일한 간격이 생기도록 끝 간격띄우기 위치나 그 근처에 배치됩니다.
- 확인을 세 번 클릭합니다.