사용자 그래픽을 화면표시 구성요소로 추가

일부 빌딩 시스템 객체의 화면표시 표현에 사용자 블록을 추가할 수 있습니다. 예를 들어, 기계 파이프 런에 사용자 블록을 추가하여 행거를 지정하는 기호를 추가할 수 있습니다.

빌딩 시스템 객체에 사용자 구성요소를 작성하려면

  1. 사용자 구성요소를 그린 후 블록으로 저장합니다.
  2. 빌딩 시스템 객체를 선택하고 특성 팔레트의 화면표시 탭에서 (객체 화면표시 편집)을 클릭합니다.
  3. 객체 화면표시 대화상자에서 화면표시 특성 탭을 클릭합니다.
  4. 평면 화면표시 표현을 제외한 화면표시 표현을 선택하고 (화면표시 특성 편집)을 클릭합니다.
  5. 화면표시 특성 대화상자에서 기타 탭을 클릭합니다.
    주: 기타 탭을 사용할 수 없는 경우 선택한 빌딩 시스템 객체는 화면표시 구성요소로 사용자 그래픽을 지원하지 않습니다.
  6. 사용자 블록 화면표시 아래에서 추가를 클릭합니다.
  7. 사용자 블록 대화상자에서 블록 선택을 클릭합니다.

    블록 선택 대화상자에서 작성한 블록을 선택합니다.

  8. 축척을 지정하려면 사용자 블록 대화상자의 꼭맞게 축척 아래에서 축척을 지정하여 블록 도면요소의 크기에 따라 블록을 유지합니다.

    폭, 높이, 깊이, XY 비율 잠금 또는 이 옵션들의 조합을 선택할 수 있습니다.

  9. 블록 삽입 시 블록을 대칭하려면 대칭에서 블록을 대칭할 방향을 지정합니다.
    • X 대칭은 세그먼트 곡선을 따라 X 방향으로 블록의 대칭을 작성합니다.
    • Y 대칭은 Y 방향으로 블록의 대칭을 작성합니다.
    • Z 대칭은 Z 방향으로 블록의 대칭을 작성합니다.
  10. 블록의 복제를 삽입하려면 삽입점에서 세그먼트 곡선 상의 X, Y 및 Z 위치를 선택하여 객체에 블록 위치를 지정합니다.
    주의: 반복 모드에서 블록 화면표시 반복이 선택된 경우에는 삽입점을 사용할 수 없습니다(음영처리됨).
  11. 블록의 간격띄우기를 지정하려면 삽입 간격띄우기에서 세그먼트 곡선으로부터의 X, Y 또는 Z 방향 거리를 입력합니다.
  12. 세그먼트를 따라 블록을 반복하려면 반복 모드에서 블록 화면표시 반복을 선택한 다음 시작 간격띄우기 및/또는 끝 간격띄우기와 간격두기에 거리를 입력합니다.

    첫 번째 블록의 삽입점은 시작 간격띄우기 위치에 있습니다. 그러면 블록 사이의 간격두기에 대해 지정된 거리에 따라 블록이 반복되어 배치됩니다. 마지막 블록은 지정된 거리에 따라 블록 사이에 동일한 간격이 생기도록 끝 간격띄우기 위치나 그 근처에 배치됩니다.

  13. 확인을 세 번 클릭합니다.