블록 기반 다중 뷰 부품의 3D 모형 작성

다음 절차를 사용하여 블록 기반 다중 뷰 부품의 3D 모형을 작성할 수 있습니다. 컨텐츠 작성기에 의한 뷰 블록 자동 생성을 지원하려면 AutoCAD 표준 좌표계(WCS)에서 AutoCAD® 솔리드를 사용하여 모형 블록을 작성해야 합니다.

주: 도면에 다중 뷰 부품을 배치할 때 올바른 은선 화면표시가 되도록 부품 모형에 AutoCAD 솔리드를 사용하여 단일 본체를 작성합니다.
  1. 부품 크기의 3D 모형을 작성합니다.
  2. 연결구를 쉽게 찾을 수 있도록 모형에 점을 추가하려면 점을 입력하고 Enter 키를 누른 후 객체 스냅을 사용하여 3D 모형에서 연결구의 중심을 선택합니다.

    모든 연결의 중심 위치에 AutoCAD 점 객체를 추가합니다. 이렇게 하면 연결구를 지정할 때 노드 객체 스냅을 사용하여 연결 점을 선택할 수 있습니다.

  3. 블록을 만들기 전에 사용자 좌표계(UCS)를 표준으로 설정하려면 뷰 탭 좌표 패널 표준 을 클릭합니다.
  4. 형상이 도면층 0(영)에 그려지고 색상과 선종류에 BYBLOCK이 지정되며 선가중치에 BYLAYER가 지정되는지 확인합니다. 이렇게 하면 부품 크기의 화면표시가 제어됩니다.
  5. 다음을 클릭합니다. 삽입 탭 블록 패널 블록 작성 .

    블록 정의 대화상자가 표시됩니다.

  6. 블록 정의 대화상자에서 모형 블록의 이름을 입력합니다.

    모형 블록을 저장하는 경우 부품 패밀리와 부품 크기를 나타내는 표준 명명 규칙을 사용합니다. 예를 들어, 유출구 크기가 24 x 24인치인 상업용 건물의 지붕 장착형 공기 조화기 모형 블록에는 AHU Commercial Roof 24x24 model이라는 이름을 지정할 수 있습니다.

  7. 객체 아래에서 객체 선택 옵션을 클릭한 다음 모형 블록을 구성할 형상을 선택합니다.

    블록의 객체를 선택하는 동안 일시적으로 대화상자가 닫힙니다. 객체 선택을 마치면 Enter 키를 누릅니다. 대화상자가 다시 열립니다.

  8. 객체 아래에서 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.
    • 유지. 현재 도면에서 선택한 객체를 원래 상태로 유지합니다.
    • 블록으로 변환. 선택한 객체를 블록의 예로 대치합니다.
    • 삭제. 블록이 정의된 후에 선택한 객체를 제거합니다.
  9. 기준점 아래에서 점 선택 옵션을 클릭하고 모형 블록 삽입점을 선택합니다.

    삽입점 또는 기준점은 블록 위치 조정을 위한 참조로 사용됩니다. 삽입점의 위치는 도면에 추가할 때 부품 크기의 배치에 직접 영향을 줍니다.

  10. 쉽게 검색할 수 있도록 설명 아래에 뷰 블록을 식별하는 문자를 입력합니다.
  11. 부품에 하이퍼링크를 부착하려면 하이퍼링크를 클릭하고 파일이나 웹 페이지를 선택한 후 확인을 두 번 클릭합니다.

    모형 블록이 현재 도면에 저장됩니다.