큰 지표면 작업

큰 지표면의 효율적 처리를 위해 이 실습을 수행합니다.

Autodesk Civil 3D는 수백만 개의 점에서 작성된 지표면을 구성하고 저장할 수 있지만, 수백만 개 이상의 점이 포함된 지표면에서는 종종 성능이 문제가 됩니다. 이러한 지표면을 작성 및 편집하고 그리려면 시간이 많이 걸립니다. 이 섹션에서는 큰 지표면에서 보다 효율적으로 작업하는 몇 가지 방법에 대해 설명합니다.

스냅샷 방지

큰 지표면에서는 지표면 스냅샷을 작성하지 않고 대신 점 파일, XML 파일 또는 기타 입력 데이터에 활성 링크를 유지합니다. 스냅샷의 단점은 시스템 메모리를 사용하여 지표면에 필요한 메모리의 양을 두 배로 만들 수 있다는 것입니다.

스냅샷은 작은 지표면에서 보다 유용합니다. Autodesk Civil 3D이(가) 지표면을 작성한 작업을 복구하지 않고 스냅샷을 참조하므로 스냅샷이 있는 경우 지표면이 보다 빠르게 재작성됩니다.