이 탭을 사용하면 지표면 객체의 점 구성요소 설정을 지정할 수 있습니다.
3D 요소
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점 화면표시 모드
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점 화면표시 특성을 지정합니다.
- 지표면 표고 사용: 실제 표고 값으로 점을 표시합니다.
- 표고 평평하게 하기: 표고까지 점 평평하게 하기 특성에서 지정한 표고 값까지 점을 평평하게 하거나 투영시킵니다.
- 표고 과장: 축척 비율로 점 과장 특성에 지정된 요인을 사용하여 점을 축척합니다.
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표고까지 점 평평하게 하기
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점을 평평하게 만드는 데 사용되는 표고를 지정합니다. 점 화면표시 모드를 표고 평평하게 하기로 설정한 경우에만 사용할 수 있습니다.
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축척 비율로 점 과장
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점을 과장하는 데 사용되는 축척 비율을 지정합니다. 점 화면표시 모드를 표고 과장으로 설정한 경우에만 사용할 수 있습니다.
점 크기
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점 축척 방법
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점 단위 값과 함께 점 기호 크기를 결정하는 축척 방법을 지정합니다.
- 도면 축척 사용: 점 단위 특성에 지정된 값과 도면 축척의 곱으로 점 크기를 지정합니다. 예를 들어, 1"=40' 도면 축척에서 점 단위 값 0.1을 사용하면 절대 단위 크기 사용 값을 4'로 사용하는 것과 같습니다.
- 화면에 상대적인 크기: 점 기호 크기가 화면 크기의 백분율임을 지정합니다. 백분율 값은 점 단위 특성에서 지정됩니다.
- 절대 단위 크기: 점 단위 특성에 지정된 값은 절대 점 기호 크기입니다.
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점 단위
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점 크기에 사용되는 값을 지정합니다.
점 화면표시
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데이터 점 기호
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데이터 점 표시의 기호를 지정합니다.
을 클릭하여 데이터 점 기호를 선택합니다.
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데이터 점 색상
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데이터 점 색상을 지정합니다.
을 클릭하여 데이터 점 색상을 선택합니다.
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파생점 기호
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파생점 표시의 기호를 지정합니다. 파생점은 데이터 점이 아니며, 지표면 완화 작업 등에서 계산된 점입니다.
을 클릭하여 파생점 기호를 선택합니다.
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파생점 색상
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파생점 색상을 지정합니다.
을 클릭하여 파생점 색상을 선택합니다.
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비소거 점 기호
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비소거 점 표시의 기호를 지정합니다. 비소거 브레이크라인을 추가하면 비소거 점이 작성됩니다.
을 클릭하여 비소거 점 기호를 선택합니다.
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비소거 점 색상
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비소거 점 색상을 지정합니다.
을 클릭하여 비소거 점 색상을 선택합니다.
주: 점 화면표시 특성을 사용하여 점 색상을 지정하는 경우 화면표시 탭에 지정된 색상이 무시됩니다. 새 스타일을 초기화할 때 기본 색상 값은 ByBlock으로 설정됩니다. ByBlock으로 설정되어 있으면 화면표시 탭에 지정된 색상이 사용됩니다.