조명 스타일 정보

Inventor에서는 방향성 조명, 환경(IBL) 조명, 환경 조명과 방향성 광원의 혼합 조명의 조합 등 세 가지 유형의 모형 전개도 조명을 제공합니다. 조명 스타일을 사용하여 작업 환경, 시각적 커뮤니케이션, 설계 프리젠테이션을 개선할 수 있습니다.

새로운 기능: 2024

사용할 수 있는 여러 조명 스타일이 제공됩니다. 고유한 스타일을 작성하려면 기존 스타일을 토대로 새 스타일을 시작하고 스타일 요소를 원하는 대로 수정합니다.

조명 스타일

스타일은 전역 또는 로컬일 수 있으며 아이콘으로 구별됩니다.

환경 조명

환경 라이트는 스타일과의 연결에 사용되는 이미지에서 해당 조명 매개변수를 파생합니다. 이미지는 실제 조명에 더 가까운 광도 또는 방사 휘도 값과 원본 위치를 제공하므로 더욱 사실적인 뷰를 경험할 수 있습니다. 전개도 조명은 이 360도 이미지에서 파생되므로 더욱 사실적인 결과를 생성합니다. 스타일 설정으로 노출, 회전 및 축척을 제어합니다.

전개도에서 환경 이미지 원본을 3D 배경으로 사용할 수 있습니다. 배경은 광원과의 시각적인 연속성을 제공하며 높은 반사율 값으로 정의된 재질로 표시됩니다.

사용자 IBL 환경 조명

조명 스타일에서 사용할 이미지를 가져오면 이미지가 환경 폴더에 자동으로 추가됩니다.

현재 Pack and Go는 패키지에 환경 폴더를 포함하는 기능을 지원하지 않습니다. 따라서 동일한 장면 조명을 사용하여 다른 컴퓨터에서 모형을 보려는 경우 추가 단계를 수행할 수 있습니다. 다음과 같은 도구를 사용할 수 있습니다.
  1. 현재 컴퓨터의 환경 폴더를 모형을 열고 볼 (대상) 컴퓨터로 복사합니다.
  2. 대상 컴퓨터의 응용프로그램 옵션 파일 탭에서 환경 폴더를 복사된 폴더의 위치로 설정합니다.

방향성 조명

방향성 조명은 해당 확인란이 선택될 때 전개도에 포함되는 최대 4개의 방향성 광원으로 구성됩니다. 각 라이트에는 색상, 밝기, 상대 이동(카메라 공간 또는 ViewCube 공간) 및 위치에 대한 설정이 있습니다.

각 표준 조명 스타일에는 밝기, 앰비언트 및 그림자 방향에 대한 설정이 있습니다.

혼합된 조명

혼합된 조명은 고유한 장면 조명 구성표를 얻기 위해 방향성 광원과 결합된 환경 조명으로 구성됩니다. 표준 라이트를 켜거나 끄려면 조명 탭으로 이동한 후 라이트 아이콘 을 클릭하여 켜기/끄기를 전환합니다. 설정을 수정하는 일반적인 방법을 사용합니다.

그림자

활성 조명 스타일은 그림자의 방향과 모양을 설정합니다.

그림자를 표시하려면 뷰 탭 모양 패널의 그림자 리스트에서 사용할 그림자 옵션을 선택합니다.