형상 포함 명령을 사용하면 기존 모형 모서리, 2D 스케치 형상 및 가져온 와이어프레임 데이터를 3D 스케치에 연관적으로 복사할 수 있습니다.
새로운 기능: 2024.2

복사한 후 새 3D 스케치 형상을 포함된 형상의 끝점에 연결할 수 있습니다. 그러면 포함된 형상이 3D 형상으로 변환됩니다.
원래 2D 형상을 편집하면 3D 스케치에 포함된 세그먼트도 업데이트됩니다. 원래 형상이 2D 스케치에서 삭제되더라도 포함된 형상은 3D 스케치에 남아 있습니다.
형상 포함을 사용하여 내부에서 모서리를 복사하여 3D 스케치에 포함시킵니다.

3D 스케치에서 점, 곡선, 모서리 또는 면을 곡면 또는 솔리드에 투영합니다. 투영된 형상은 상위 형상 및 투영된 면과 연관됩니다. 곡면에 투영을 사용하여 형상을 3D 면으로 감쌉니다.
 그리기 패널
 그리기 패널   형상 포함
  형상 포함  을 클릭합니다.
을 클릭합니다. 
	  그리기 패널
 그리기 패널   곡면에 투영
 곡면에 투영  을 클릭합니다.
을 클릭합니다. 
		곡면에 곡선 투영 대화상자가 열리고 면 선택 도구가 기본적으로 활성화되어 있습니다. 면을 사용하여 형상을 투영할 곡면 또는 솔리드의 면을 하나 이상 선택할 수 있습니다. 선택요소에는 곡면 본체나 솔리드의 면, 부품 또는 작업 평면이 포함될 수 있습니다.
 . (기본값) 지정된 벡터를 따라 형상을 투영합니다. 벡터의 방향을 선택할 수도 있습니다.
. (기본값) 지정된 벡터를 따라 형상을 투영합니다. 벡터의 방향을 선택할 수도 있습니다. 
			 
 . 가장 가까운 점에 수직인 곡면을 따라 투영합니다.
. 가장 가까운 점에 수직인 곡면을 따라 투영합니다. 
			 
 . 스케치 2D의 곡선 또는 점을 전개 가능한 하나 또는 여러 개의 면으로 감쌉니다. 이 유형의 투영은 곡선 길이를 유지합니다. 스케치는 선택한 면 중 하나에 접하는 평면에 접하거나 평행해야 합니다. 감싸기는 접선에서 시작됩니다. 3D 스케치 곡선과 점, 모형 모서리 또는 곡면 모서리는 감쌀 수 없습니다.
. 스케치 2D의 곡선 또는 점을 전개 가능한 하나 또는 여러 개의 면으로 감쌉니다. 이 유형의 투영은 곡선 길이를 유지합니다. 스케치는 선택한 면 중 하나에 접하는 평면에 접하거나 평행해야 합니다. 감싸기는 접선에서 시작됩니다. 3D 스케치 곡선과 점, 모형 모서리 또는 곡면 모서리는 감쌀 수 없습니다. 
			 
곡선 선택사항에는 2D/3D 곡선, 꼭지점이나 작업점, 스케치 점 또는 부품이나 곡면 모서리가 포함될 수 있습니다.