3D 작업공간의 방향

Autodesk Navisworks는 X, Y, Z 좌표계를 사용하지만 이러한 각 특정 축이 실제로 "가리키는" 방향과 관련된 명확한 규칙은 없습니다.

Autodesk Navisworks는 "위쪽" 방향과 "북쪽" 방향을 매핑하는 데 필요한 데이터를 장면에 로드된 파일에서 직접 읽습니다. 이렇게 할 수 없는 경우 기본적으로 Z가 "위쪽"으로 처리되고 Y가 "북쪽"으로 처리됩니다.

전체 모형의 "위쪽" 및 "북쪽" 방향(표준 방향)과 현재 관측점의 "위쪽" 방향(관측점 위쪽 벡터)을 변경할 수 있습니다.

참고: 관측점 위쪽 벡터를 변경하면 보행시선, 제한된 궤도 및 궤도와 같이 현재 관측점의 "위쪽" 방향을 사용하는 모드의 탐색에 영향이 있습니다. 또한 단면 뷰도 영향을 받습니다.

관측점 위쪽 벡터를 현재 뷰에 맞춰 정렬

  1. 장면 뷰에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 상황에 맞는 메뉴를 엽니다.
  2. 관측점 > 관측점 위로 설정 > 설정을 클릭합니다.

관측점 위쪽 벡터를 사전 설정된 축 중 하나에 맞춰 정렬

  1. 장면 뷰에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 상황에 맞는 메뉴를 엽니다.

  2. 관측점 > 관측점 위로 설정을 클릭합니다.

  3. 사전 설정된 축 중 하나를 클릭합니다. 다음 중에서 선택합니다.

    • +X로 설정
    • -X로 설정
    • +Y로 설정
    • -Y로 설정
    • +Z로 설정
    • -Z로 설정

표준 방향 변경

  1. 홈 탭 > 프로젝트 패널 > 파일 옵션 을 클릭합니다.

  2. 파일 옵션 대화상자 > 방향 탭에서 필요한 값을 입력하여 모형 방향을 조정합니다.

  3. 확인을 클릭합니다.