방위각 시작 각도
및 방위각 끝 각도
상자를 사용하면 아이템의 두 번째 방향 벡터를 기준으로 구의 프로브 패스에 대한 시작 포인트와 끝 포인트를 지정할 수 있습니다. 예를 들어, 다음과 같은 방위각 쌍을 생각해 보겠습니다.
방위각 시작: 0, 방위각 끝: 360
방위각 시작: 0, 방위각 끝: 180
이들 방위각 쌍은 다음과 같은 프로브 패스를 생성합니다.

마찬가지로 고도각 시각 각도
및 고도각 끝 각도
상자를 사용하여 아이템의 방향 벡터를 기준으로 구의 고도를 지정할 수 있습니다. 예를 들어, 다음과 같은 고도각 쌍을 생각해 보겠습니다.
상한 고도: 0, 하한 고도: -90
상한 고도: 90, 하한 고도: 0
이들 방위각 쌍은 다음과 같은 프로브 패스를 생성합니다.
