재료 탐색기의 재료 편집기 패널에 있는 모양 탭에서 유리 재료에 대한 특성을 보고 정의할 수 있습니다.
기존 렌더링 모양 맵소스(및 이를 사용하는 재료)는
아이콘으로 표시됩니다. 이 항목은 이전 렌더링 음영처리기를 사용하는 기존 모양 렌더링 모양 맵소스의 특성을 설명합니다. 현재 모양 렌더링 모양 맵소스에 아이콘이 표시되지 않는 경우 해당 특성에 대한 자세한 정보는 모양 렌더링 모양 맵소스 특성을 참고하십시오.
| 특성 | 설명 |
|---|---|
| 색상 | 재료 렌더 모양의 색상입니다. 투명, 녹색, 회색, 파란색, 청록색, 청동 또는 사용자를 선택합니다. 렌더 모양 색상 정보를 참고하십시오. |
| 반사율 | 유리에 부딪친 후 흡수되거나 통과하지(투과율) 않고 반사되는 빛의 비율입니다. 0%에서 50% 사이의 값을 입력합니다. |
| 굴절 | 유리를 통과할 때 광선이 굴절되는 정도를 나타내는 측정 값입니다. 미리 정의된 색인을 선택하거나, 사용자를 선택하여 0(굴절 없음)에서 5(최대 굴절) 사이의 색인 번호를 지정합니다. |
| 거칠기 | 유리 표면에 있는 범프의 상대적인 크기입니다. 표면을 평평하게 만들려면 0(영)을 입력합니다. 표면 불규칙의 깊이를 늘리려면 더 높은 소수 값(최대 1.0)을 입력합니다. |