라이브러리를 작성하고 라이브러리에 재료와 렌더링 모양 맵소스를 추가한 다음 라이브러리를 프로젝트에 로드합니다.
이 비디오에서는 다음 과정을 보여줍니다.
재료 라이브러리는 재료 및 렌더링 모양 맵소스의 모음입니다. Revit에서는 Autodesk 재료 및 AEC 재료의 표준 라이브러리를 함께 제공합니다.
잠금 아이콘이 나타내는 것처럼 이러한 라이브러리는 잠겨 있습니다. 즉, 이러한 라이브러리의 재료는 덮어쓰거나 삭제할 수 없습니다.
하지만 가장 자주 사용하거나 특정 프로젝트 유형에 사용하는 재료 세트에 쉽게 액세스할 수 있도록 자신만의 고유한 사용자 라이브러리를 작성할 수는 있습니다.
새 라이브러리 작성 옵션을 선택하고 라이브러리를 저장할 네트워크 위치로 이동한 후 라이브러리 이름을 입력합니다.
잠금이 해제된 새 사용자 라이브러리를 채우려면 Autodesk에서 제공하는 라이브러리 중 하나, 다른 사용자 라이브러리 또는 프로젝트 재료 리스트에서 재료를 끌어옵니다.
이 예에서는 AEC 재료 라이브러리에서 새 "Revit 프로젝트" 사용자 라이브러리로 리넨, 자기 재료를 추가합니다.
이제, 자기 재료에 무광택 마감을 선택해 보겠습니다. 먼저 재료 이름을 바꾼 다음 편집할 수 있도록 현재 프로젝트에 추가합니다.
이제 이 재료가 프로젝트에 추가되었으므로 모양 탭에서 마감 특성을 편집하고 값을 "새틴"에서 "무광택"으로 변경합니다.
프로젝트 내에서 작업하고 있으므로 변경 사항을 라이브러리에 저장된 재료 버전으로 저장할 수 있도록 재료를 다시 사용자 라이브러리로 복사해야 합니다.
Autodesk에서 잠겨 있는 라이브러리의 재료 및 렌더링 모양 맵소스는 변경되지 않은 상태로 유지됩니다.
재료를 변경한 후 다른 사람도 해당 변경 사항을 이용할 수 있도록 하려면 업데이트된 재료를 라이브러리 패널의 사용자 라이브러리로 다시 복사해야 합니다.
사용자 라이브러리는 기본적으로 잠겨 있지 않습니다. 그러나 사용자 라이브러리의 ADSKLIB 파일을 읽기 전용으로 설정하여 Windows 탐색기에서 사용자 라이브러리를 잠글 수 있습니다.
이름이 지정된 카테고리를 사용자 라이브러리에 추가하여 원하는 구성 계획을 적용할 수도 있습니다.
예를 들어, AEC 재료 라이브러리의 재료는 세라믹, 콘크리트 및 용접 철망 같은 카테고리로 구성되어 있습니다.
이 예에서는 Revit 프로젝트 사용자 라이브러리에 대한 욕실 마감재 카테고리를 작성한 다음, 관련 재료를 해당 카테고리로 끌어 보겠습니다.
일관된 재료를 사용할 수 있도록 사용자가 속한 프로젝트 팀이나 다른 프로젝트 팀의 다른 Revit 사용자와 사용자 라이브러리를 공유할 수 있습니다.
Revit 사용자 라이브러리는 Autodesk Inventor 및 Autodesk AutoCAD와도 공유할 수 있습니다.
다른 라이브러리의 재료에 액세스하려면 먼저 Revit에 라이브러리를 로드한 후 재료를 프로젝트에 추가하면 됩니다.