동영상: 재료 라이브러리 관리

라이브러리를 작성하고 라이브러리에 재료와 렌더링 모양 맵소스를 추가한 다음 라이브러리를 프로젝트에 로드합니다.

이 비디오에서는 다음 과정을 보여줍니다.

  1. 사용자 라이브러리를 작성하고 채웁니다.
  2. 새 라이브러리에서 재료를 추가하고 재료 특성을 편집합니다.
  3. 업데이트된 재료를 다시 사용자 라이브러리로 복사합니다.
  4. 사용자 라이브러리를 잠급니다.
  5. 사용자 라이브러리에 이름이 지정된 카테고리를 추가합니다.
  6. Revit에 사용자 라이브러리를 로드하고 프로젝트에 재료를 추가합니다.
주: 이 비디오는 Revit 2021을 사용하여 녹화되었습니다. 최신 소프트웨어 릴리즈를 사용할 때 기능 및 사용자 인터페이스에서 약간의 차이를 발견할 수 있습니다.

트랜스크립트

재료 라이브러리는 재료 및 렌더링 모양 맵소스의 모음입니다. Revit에서는 Autodesk 재료 및 AEC 재료의 표준 라이브러리를 함께 제공합니다.

잠금 아이콘이 나타내는 것처럼 이러한 라이브러리는 잠겨 있습니다. 즉, 이러한 라이브러리의 재료는 덮어쓰거나 삭제할 수 없습니다.

하지만 가장 자주 사용하거나 특정 프로젝트 유형에 사용하는 재료 세트에 쉽게 액세스할 수 있도록 자신만의 고유한 사용자 라이브러리를 작성할 수는 있습니다.

새 라이브러리 작성 옵션을 선택하고 라이브러리를 저장할 네트워크 위치로 이동한 후 라이브러리 이름을 입력합니다.

잠금이 해제된 새 사용자 라이브러리를 채우려면 Autodesk에서 제공하는 라이브러리 중 하나, 다른 사용자 라이브러리 또는 프로젝트 재료 리스트에서 재료를 끌어옵니다.

이 예에서는 AEC 재료 라이브러리에서 새 "Revit 프로젝트" 사용자 라이브러리로 리넨, 자기 재료를 추가합니다.

이제, 자기 재료에 무광택 마감을 선택해 보겠습니다. 먼저 재료 이름을 바꾼 다음 편집할 수 있도록 현재 프로젝트에 추가합니다.

이제 이 재료가 프로젝트에 추가되었으므로 모양 탭에서 마감 특성을 편집하고 값을 "새틴"에서 "무광택"으로 변경합니다.

프로젝트 내에서 작업하고 있으므로 변경 사항을 라이브러리에 저장된 재료 버전으로 저장할 수 있도록 재료를 다시 사용자 라이브러리로 복사해야 합니다.

Autodesk에서 잠겨 있는 라이브러리의 재료 및 렌더링 모양 맵소스는 변경되지 않은 상태로 유지됩니다.

재료를 변경한 후 다른 사람도 해당 변경 사항을 이용할 수 있도록 하려면 업데이트된 재료를 라이브러리 패널의 사용자 라이브러리로 다시 복사해야 합니다.

사용자 라이브러리는 기본적으로 잠겨 있지 않습니다. 그러나 사용자 라이브러리의 ADSKLIB 파일을 읽기 전용으로 설정하여 Windows 탐색기에서 사용자 라이브러리를 잠글 수 있습니다.

이름이 지정된 카테고리를 사용자 라이브러리에 추가하여 원하는 구성 계획을 적용할 수도 있습니다.

예를 들어, AEC 재료 라이브러리의 재료는 세라믹, 콘크리트 및 용접 철망 같은 카테고리로 구성되어 있습니다.

이 예에서는 Revit 프로젝트 사용자 라이브러리에 대한 욕실 마감재 카테고리를 작성한 다음, 관련 재료를 해당 카테고리로 끌어 보겠습니다.

일관된 재료를 사용할 수 있도록 사용자가 속한 프로젝트 팀이나 다른 프로젝트 팀의 다른 Revit 사용자와 사용자 라이브러리를 공유할 수 있습니다.

Revit 사용자 라이브러리는 Autodesk Inventor 및 Autodesk AutoCAD와도 공유할 수 있습니다.

다른 라이브러리의 재료에 액세스하려면 먼저 Revit에 라이브러리를 로드한 후 재료를 프로젝트에 추가하면 됩니다.