모양 편집 도구를 사용하여 배수를 위한 고점과 저점을 정의해 평평한(경사지지 않은) 바닥, 지붕 또는 지형 솔리드의 표면을 조작할 수 있습니다.
모양 편집 도구는 배수로의 고점과 저점을 정의하여 평평한(경사지지 않은) 바닥이나 지붕의 표면을 조작하는 데 사용됩니다. 모양 편집 도구는 모델에서 대지 피쳐를 나타내는 지형 솔리드 요소를 작성하는 데에도 사용됩니다. 상황별 리본에서 모양 편집 중에 고도가 측정되는 방법을 설정할 수 있습니다. 편집 시 커서 근처에 고도가 표시되므로
더욱 쉽고 정확하게 편집할 수 있습니다.
모양 편집 도구를 사용하여 두께가 일정한 요소 또는 레이어 두께가 가변적인 요소의 상단 표면에 경사를 지정하면 다음을 모델링할 수 있습니다.
모양 편집 도구를 사용하려면 다음 조건을 만족해야 합니다.
모양 편집 도구를 사용하면 평평한 슬래브 요소, 지붕, 바닥 또는 지형 솔리드를 복잡한 경사 표면이 있는 요소로 변환할 수 있습니다. 지표면은 서로 다른 경사 각도로 여러 방향의 경사를 지정할 수 있습니다.
모양 편집 슬래브의 한 가지 응용법은 큰 건물의 지붕일 수 있습니다. 모양 편집을 사용해 경사진 단열재로 지어진 내부 배수를 추가합니다. 모양 편집 도구가 상황별 탭에 표시됩니다. 지지 선택을 사용하여 지지 보에서 지붕 요소를 분할합니다. 여기서 지지와 지붕이 정렬되어있지 않으면 지붕의 위치도 조정합니다. 지붕을 더 나누려면 클릭하여 분할선을 추가하면 됩니다.
설계 의도가 다른 부분은 변수이면서 슬래브의 평평한 면을 유지하는 것이라면 지붕 유형 구조를 조정합니다. 이 예에서는 단열재 레이어가 변수로 설정되었습니다. 이제 슬래브 하단은 평평한 채로 단열재 레이어와 그 위의 모든 레이어에 경사가 지정됩니다.
모양 편집 중에 점을 추가할 때 높이 기준 설정을 사용하여 점의 상대적 고도를 정의합니다. 현재 레벨, 프로젝트 기준점, 측량 기준점 및 내부 원점에서 고도를 측정하도록 선택할 수 있습니다. 선택한 기준으로부터의 절대 고도에서 점을 추가할지 또는 기존 표면으로부터 지정된 거리만큼 간격띄우기할지 결정할 수 있습니다.