기준 범위 관련 작업을 수행할 때 다음 모범 사례를 따르십시오.
- 다른 뷰에서 기준 끝(범위)을 조정하는 경우 일반적으로 변경하기 전에 기준 끝을 2D로 설정하는 것이 가장 좋습니다. 3D 범위를 변경하면 모델의 모든 뷰에서 기준의 위치와 가시성이 변경됩니다. 먼저 2D 범위로 변경하면 변경사항이 모델의 현재 뷰에만 영향을 줍니다.
- 2D 및 3D 범위를 조정할 때, 빈 컨트롤 그립 원은 3D 범위 관련 작업을 수행하고 있음을 나타내고 닫힌 컨트롤 그립은 2D 범위 관련 작업을 수행하고 있음을 나타냅니다.
- 표시하려면 기준의 3D 범위가 현재 뷰의 투영 기준면(평면 뷰에서 연관됨, 단면 뷰의 절단 기준면 또는 입면 뷰의 자르기 기준면)과 교차해야 합니다.
- 평면 뷰의 호 모양 그리드 선은 단면 또는 입면 뷰에 표시되지 않습니다.
- 입면 및 단면에 표시된 평면 다중 세그먼트 그리드 선은 입면 또는 단면의 투영 기준면과 교차하는 위치에 표시됩니다.
- 3D로 표시된 레벨 및 그리드와 함께 3D 뷰를 사용하면 3D 그리드 범위 및 가시성 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있습니다.
- 3D 뷰에 표시되는 기준은 항상 기준의 3D 범위를 나타냅니다.
- 3D 뷰의 단면 상자는 기준 위치에 영향을 줍니다. 단면 상자가 포함된 3D 뷰의 기준이 단면 상자의 모서리에 표시됩니다.
- 범위 전파를 사용하여 동일한 범위 설정을 한 번에 여러 개의 평행 뷰에 적용합니다.
- 그리드 선의 가운데 단면을 표시하지 않을 다른 그리드 유형을 작성합니다. 그립을 사용하여 그리드 선에서 "간격"을 정의합니다. 그리드 선의 간격은 뷰에 국한됩니다. 범위 전파는 간격의 위치를 다른 뷰로 전파합니다.