지형의 각 점은 삼각형 형상을 작성하고 이는 계산 오버헤드에 추가됩니다. 요소가 수많은 점을 사용하여 작성된 경우 이를 단순화하여 시스템 성능을 개선할 수 있습니다. 요소를 단순화하면 지형의 특정 조건에 따라 등고선의 정확도와 형상이 영향을 받을 수 있습니다. 요소를 단순화한 후에는 등고선 및 형상을 확인하십시오. 필요한 경우 정확도를 높이기 위해 점을 추가합니다.
예: 지형 솔리드가 1,000개의 점으로 정의되어 있고 % 점을 70%로 유지되도록 설정하면 사용된 점 양이 700개의 점으로 샘플링됩니다.