형상 노드 찾기

장면 그래프에서 vrdGeometryNode 노드를 찾습니다. 쉘 형상에서 횡단이 중지되고 쉘 구성요소는 방문되지 않습니다.

여기서는 명시적으로 vrdGeometryNode 유형의 노드만 수집합니다. 물론 다른 기준을 기반으로 다른 유형의 노드를 수집하는 유사한 횡단 방법을 작성할 수 있습니다.

findGeosRecursive in lineGeometry-texCoords.py

def findGeosRecursive(node, geos, predicate):
    """ Recursively traverses the scenegraph starting at node
        and collects geometry nodes which can be filtered 
        with a predicate.
        Args:
            node (vrdNode): Currently traversed node
            geos (list of vrdGeometryNode): List of collected geometry nodes
            predicate (function): None or predicate(vrdGeometryNode)->bool
    """
    geo = vrdGeometryNode(node)
    if geo.isValid():
        if predicate is None or predicate(geo):
            geos.append(geo)
        # stop traversing the tree
    else:
        # traverse the children
        for child in node.getChildren():
            findGeosRecursive(child, geos, predicate)

findGeos in lineGeometry-texCoords.py

def findGeos(root, predicate=None):
    """ Wraps findGeosRecursive to return the list of geometry nodes.
    """
    geos = []
    findGeosRecursive(vrdNode(root), geos, predicate)
    return geos

술어 함수와 함께 findGeos를 사용하여 선 형상 필터링:

findLineGeos in lineGeometry-texCoords.py

def findLineGeos(root):
    predicate = lambda geo : GeometryAccess.isLineType(geo.getPrimitiveType())
    lines = findGeos(root, predicate)
    return lines

findGeos를 사용하여 B면 형상 찾기:

bSideGeos = findGeos(root, lambda geo : geo.isBSide())