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선택항목 내보내기 대화상자를 사용하여 내보낼 항목과 방법을 지정할 수 있습니다. ATF 내보내기 명령행 도구에 대한 자세한 내용은 ATF 내보내기 명령행 도구 를 참조하십시오.
내보내기에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.
선택항목 내보내기 대화상자에는 파일 특정, 애니메이션, 형상, 내보내기 및 고급과 같은 범주로 그룹화된 다양한 옵션이 포함되어 있습니다. 선택한 파일 형식에 따라 선택항목 내보내기 대화상자에서 사용할 수 있는 옵션이 결정됩니다.
FBX 파일 형식의 경우, 형상 옵션 섹션에서 현재 장면 구조를 변경하지 않고 내보낼 때 NURBS 표면을 메쉬 형상으로 변환할 수 있습니다. 장면에서 특정 기능을 제거할 수도 있습니다.

JT 파일 형식의 경우 형상 옵션 섹션에서 NURBS 표면을 표면으로 내보내거나, 내보낼 때 메쉬 형상으로 변환할 수 있습니다. NURBS 데이터 및 추가 메쉬 표현을 유지하려는 경우에도 가능합니다.

JT로 내보낸 VRED 장면에서는 형상에 저장된 모든 메타데이터가 손실됩니다. JT에서는 메타데이터를 그룹 수준에서만 저장할 수 있습니다. 따라서 형상에 저장된 메타데이터가 있는 VRED 파일을 JT로 내보낸 다음 VRED로 다시 가져오면 형상 수준에 저장된 경우 메타데이터가 손실되므로 파일이 달라집니다.
대화상자 하단에 있는 버튼을 사용하여 다음을 수행합니다.

파일별 옵션
다음과 같은 파일별 내보내기 옵션이 포함됩니다.
카메라 - (VPB, OSB 및 FBX에만 사용 가능) 내보낸 장면에 기존 카메라를 모두 유지합니다.
라이트 - (VPB, OSB 및 FBX에만 사용 가능) 내보낸 장면에 기존 라이트를 모두 유지합니다.
환경 형상 - (CSB, STL, VPB, OSB 및 FBX에만 사용 가능) 내보낸 장면에 기본 환경 형상 스위치를 유지합니다.
장면 플레이트 - (OSB 및 VPB에만 사용 가능) 내보낸 장면에 기존 장면 플레이트를 모두 유지합니다.
버전 - (FBX에만 사용 가능) 내보낸 장면을 기록하는 데 사용되는 FBX 버전을 설정합니다.
형식 - (STL 및 FBX에만 사용 가능) 내보낸 장면에 사용되는 형식을 설정합니다. 바이너리 및 ASCII 중에서 선택합니다.
정점 색상 내보내기 - (FBX에만 사용 가능) 모든 기존 VRED 앰비언트 어클루젼 계산을 내보낸 장면의 정점 색상으로 유지합니다.
이로 인해 병합되지 않은 삼각형 정점이 생깁니다.
색상 내보내기 - (3MF에만 사용 가능) 내보낸 장면의 폴리곤 메쉬 세그먼트에 있는 기존 색상을 모두 유지합니다.
인라인 텍스처 - (SLP, VRML 및 WRL에만 사용 가능) 형상 파일에 텍스처 데이터를 포함합니다. 비활성화하면 텍스처 이미지가 형상 파일에서 참조되는 별도의 파일에 저장됩니다.
애니메이션 옵션
다음 애니메이션 내보내기 옵션이 포함됩니다.
형상 옵션
다음 형상 내보내기 옵션이 포함됩니다.
메쉬 - (FBX, JT, OSB 및 VPB에만 사용 가능) 내보낸 장면에 기존 메쉬를 모두 유지합니다.
표면 - (FBX, JT, OSB 및 VPB에만 사용 가능) 표면에 어떤 일이 발생하는지, 표면이 내보낸 장면에 포함되는지 여부를 결정합니다.
B면 제거 - (CSB, FBX, OSB, STL 및 VPB에만 사용 가능) B면을 제거하고 내보낸 장면에 포함하지 않을지 여부를 결정합니다. B면 정의는 CAD 소프트웨어의 표시 안 함 기능과 비슷합니다. 활성화되면 B면으로 설정된 모든 쉐이프와 구성요소가 제거됩니다.
내보내기 옵션
다음 내보내기 옵션이 포함됩니다.
고급 옵션
다음과 같은 고급 내보내기 옵션이 포함됩니다.
라이트 맵 - (OSB 및 VPB에만 사용 가능) 내보낸 장면의 계산된 라이트 맵을 모두 포함합니다. 해상도에 따라 라이트 맵은 데이터 양이 매우 클 수 있습니다.
미사용 재질 유지 - 기존의 미사용 재질을 모두 유지합니다. 미사용 재질이 많으면 사용되는 데이터의 양이 늘어납니다.
빈 재질 그룹 노드 유지 - (OSB 및 VPB에만 사용 가능) 내보낸 장면에 하위 노드가 없는 기존 재질 그룹 노드를 모두 유지합니다.
빈 형상 노드 유지 - (OSB 및 VPB에만 사용 가능) 내보낸 장면에 폴리곤이 없는 기존 형상 노드를 모두 유지합니다. 가져온 데이터에는 유효한 테셀레이션이 없는 표면과 같이 폴리곤이 없는 형상이 포함될 수 있습니다. 이러한 노드는 런타임 안정성을 떨어뜨릴 수 있습니다. 이 옵션은 이러한 형상 노드를 유지합니다.
빈 그룹 노드 유지 - (OSB 및 VPB에만 사용 가능) 내보낸 장면에 하위 노드가 없는 기존 그룹 노드를 모두 유지합니다.
빈 쉘 노드 유지 - (OSB 및 VPB에만 사용 가능) 내보낸 장면에 하위 노드가 없는 기존 쉘 노드를 모두 유지합니다.