Procedura służy do tworzenia wypełnień opartych na stylach. Rolę wypełnienia pełni styl obiektu takiego jak drzwi, okno, zestaw okna/drzwi, jednostka ściany kurtynowej czy wielokąt AEC. Wstawienie obiektu odbywa się przez wstawienie jego stylu.
Ponieważ ściany kurtynowe mogą zawierać obiekty o różnych stylach, stylom wypełniającym warto nadawać nazwy, które będą informowały o umiejscowieniu/przeznaczeniu wypełnień w ścianie. Na przykład ośmiokątnemu oknu, umieszczonemu w siatce o poziomie trzecim reprezentującej ścianę na pierwszym piętrze, można nadać nazwę P3-PI1-Okno ośmiokątne.
W prawym dolnym okienku zostanie wyświetlone drzewo struktury dostępnych stylów obiektów, które można wstawić do ściany.
Każdy rodzaj stylu posiada unikalną ikonę, na przykład ikona stylu drzwioraz ikona jednostki ściany kurtynowej
. Ikony są również wyświetlane obok nazw wypełnień u góry okna dialogowego. Ułatwia to rozpoznanie rodzaju wypełnienia.
Po utworzeniu definicji wypełnienia można ją przypisać dowolnej komórce siatki ściany kurtynowej.