Ustawia kierunek obserwacji dla wizualizacji 3D w rysunku.
Wyświetlane są następujące monity.
Umożliwia utworzenie wektora definiującego kierunek, z którego rysunek będzie oglądany. Widokiem zdefiniowanym jest widok z punktu w przestrzeni w kierunku początku (0, 0, 0).
Określa nowy kierunek obserwacji przy użyciu dwóch kątów.
Pierwszy kąt jest określany względem osi X w płaszczyźnie XY.
Drugi kąt jest określany w górę lub w dół od płaszczyzny XY
Wyświetla kompas i trójnóg, które służą do definiowania kierunku obserwacji w rzutni.
Kompas jest reprezentacją 2D globu. Punkt środkowy reprezentuje biegun północny (0,0,n), pierścień wewnętrzny to równik (n,n,0), a cały pierścień zewnętrzny to biegun południowy (0,0,-–n).
Gdy krzyż nitkowy jest przemieszczany, trójnóg obraca się zgodnie z kierunkiem obserwacji wskazywanym przez kompas. Aby wybrać kierunek obserwacji, należy przesunąć celownik w odpowiednie miejsce na globie i kliknąć.