Tworzy bryłę 3D w kształcie ściany lub zestawu ścian.
Można utworzyć ściany 3D z prostymi i zakrzywionymi segmentami o stałej wysokości i szerokości.
Za pomocą polecenia POLIBRYŁA można utworzyć bryłę 3D tak jak polilinię. Domyślna szerokość bryły 3D jest określona przez zmienną systemową PSOLWIDTH. Zmienna systemowa PSOLHEIGHT ustawia domyślną wysokość. Można również przekształcać obiekty 2D, takie jak linie, polilinie 2D, łuki i okręgi, w bryły 3D z domyślną wysokością, szerokością i wyrównaniem.
Wyświetlane są następujące monity.
Określa punkt początkowy segmentu polibryły.
Określa wybór obiektu 2D do konwersji w bryłę 3D.
Określa wysokość segmentów polibryły. (zmienna systemowa PSOLHEIGHT)
Określa szerokość segmentów polibryły. (zmienna systemowa PSOLWIDTH)
Określa miejsce, w którym ma zostać zastosowana szerokość polibryły: w środku, z lewej lub prawej strony profilu polibryły lub przez zdefiniowanie obiektu 2D.
Określa kolejny punkt profilu polibryły.
Dodaje segment łuku do profilu polibryły. Domyślny kierunek rozpoczęcia łuku jest styczny do poprzedniego segmentu. Aby określić inny kierunek rozpoczęcia, należy użyć opcji Zwrot.
Zamyka polibryłę, tworząc segment linii lub łuku między ostatnim wierzchołkiem a początkiem profilu polibryły.
Określa segment łukowy poprzez ustawienie początkowego kierunku stycznego i punktu końcowego.
Zamyka monit Łuk i wraca do segmentów prostoliniowych.
Określa drugi punkt i punkt końcowy trzypunktowego segmentu łuku.
Usuwa ostatnio narysowany segment łuku dodany do profilu polibryły.
Zamyka polibryłę, tworząc segment linii lub łuku od ostatniego określonego punktu do punktu początkowego bryły. Aby użyć tej opcji, należy określić co najmniej trzy punkty.
Usuwa segment ostatnio dodany do polibryły.