Krawędzie powierzchni lub bryły 3D można wybierać i modyfikować.
Krawędzie powierzchni i brył 3D można przesuwać, obracać i skalować za pomocą uchwytów, metauchwytów i poleceń.
sześciany o krawędziach przesuniętych, obróconych i przeskalowanych
Za pomocą poleceń PRZESUŃ, OBRÓĆ I SKALA można modyfikować krawędzie powierzchni i brył 3D w taki sam sposób, jak w przypadku innych obiektów. Naciśnij i przytrzymaj klawisz Ctrl, aby wybrać krawędź.
Jeśli zostanie przesunięta, obrócona lub przeskalowana krawędź prymitywu bryłowego 3D, wówczas historia tego prymitywu zostanie usunięta. Bryła nie jest już prawdziwym prymitywem bryłowym i nie można nią manipulować za pomocą uchwytów i palety Właściwości.
Krawędzie w regionach można zaznaczać, ale nie będą wyświetlone uchwyty. Te krawędzie również można przesuwać, obracać i skalować.
Podczas przeciągania krawędzi naciskaj klawisz Ctrl, aby cyklicznie przełączać opcje modyfikacji.
Po trzecim naciśnięciu i zwolnieniu klawisza CTRL zostaje przywrócona pierwsza opcja modyfikacji; tak jakby klawisz CTRL nie został naciśnięty.
Można usunąć krawędzie całkowicie dzielące dwie współpłaszczyznowe powierzchnie, korzystając z jednej z poniższych metod:
Do zaokrąglania lub ścinania krawędzi brył 3D służą polecenia ZAOKRĄGLKRAW i FAZOWKRAW.
Uchwyt zaokrąglania i fazowania umożliwia zmodyfikowanie promienia zaokrąglenia lub odległości fazowania. Domyślny promień zaokrąglenia jest ustawiany przez zmienną systemową FILLETRAD3D.
Można zmodyfikować kolor krawędzi obiektu 3D, wybierając ją i zmieniając właściwość Kolor na palecie Właściwości.
Można kopiować indywidualne krawędzie brył. Krawędzie są skopiowane jako linie, łuki, okręgi, elipsy lub splajny.
Jeżeli użytkownik określi dwa punkty, pierwszy zostanie użyty jako punkt bazowy. Względem punktu bazowego jest umieszczana jedna kopia. W przypadku określenia pojedynczego punktu i naciśnięcia klawisza Enter pierwotny punkt wyboru zostanie użyty jako punkt bazowy. Kolejny punkt jest używany jako punkt przesunięcia.