Przesuwanie, obracanie i skalowanie podobiektów 3D — informacje

Istnieje możliwość przesuwania, obracania i skalowania pojedynczych podobiektów w powierzchniach i bryłach 3D.

Modyfikowanie całych obiektów oraz modyfikowanie krawędzi, wierzchołków lub płaszczyzn odbywa się w ten sam sposób:

Modyfikowanie podobiektów — informacje

W przypadku przesuwania, obracania lub skalowania podobiekt jest modyfikowany tak, aby zachowana została integralność powierzchni lub bryły 3D. Przykładowo podczas przeciągania krawędzi przyległych powierzchnie są dostosowywane w celu zachowania ich przyległości względem krawędzi.

Modyfikacja bryły lub powierzchni może zakończyć się kilkoma wynikami. W przypadku operacji przesuwania, obracania lub skalowania podobiektów można podczas przeciągania naciskać klawisz Ctrl, przeciągając bryłę, aby cyklicznie przełączać opcje modyfikacji.

Na poniższej ilustracji przedstawiono różne opcje modyfikacji dotyczące przesuwania powierzchni.

Przesuwanie, obracanie i skalowanie podobiektów brył złożonych.

Wynik modyfikowania brył złożonych jest zależny od bieżącego ustawienia właściwości Historia.

Reguły i ograniczenia dotyczące przesuwania, obracania i skalowania podobiektów w bryłach 3D

Podobiekty brył 3D można przesuwać, obracać i skalować, jeśli ta operacja zachowuje integralność bryły. Do przesuwania, obracania i skalowania podobiektów stosują się następujące reguły i ograniczenia: