Modelowanie powierzchni jest procesem, który może wymagać konwersji między różnymi rodzajami modelowania 3D.
Poniżej przedstawiono typową procedurę podczas modelowania powierzchni:
- Utworzenie modelu łączącego obiekty typu siatka, powierzchnia i bryła 3D.
- Przekształcenie modelu w powierzchnie proceduralne, co umożliwi użycie modelowania zespolonego.
- Przekształcenie powierzchni proceduralnych w powierzchnie NURBS za pomocą polecenia PRZEKSZTAŁĆWNURBS pozwoli wykorzystać zalety edycji obiektów NURBS.
- Wyszukanie niedoskonałości i miejsc zmarszczonych za pomocą narzędzi analizy powierzchni.
- W razie potrzeby przebuduj powierzchnie za pomocą polecenia PRZEBUDUJPUNKTSTER, aby przywrócić ich gładkość.