Obiekty opisowe i style są używane do sterowania rozmiarem i skalą, w których obiekty opisowe są wyświetlane w obszarze modelu lub w układzie.
Podczas używania obiektów opisowych proces ich skalowania jest zautomatyzowany. Obiekty opisowe są zdefiniowane przez wysokość papieru lub skalę, a następnie skale opisu, w którym powinny być wyświetlane. Do obiektu opisowego może być przypisanych wiele skal, a wszystkie odwzorowania skali można przesuwać niezależnie od innych.
Każdej rzutni w układzie jest przypisana skala opisu, która często jest taka sama jak wartość skali jego rzutni. Skala opisu dla rzutni lub obszaru modelu określa, kiedy i w jakim rozmiarze obiekt opisu jest wyświetlany. Jeśli skala nie jest przypisana do obiektu opisu, ale jest używana w rzutni, opis nie jest wyświetlany.
Poniżej wymieniono typy obiektów opisu i stylów, które mogą być opisowe:
Tolerancje geometryczne