Określa podziałkę siatki (X i Y) dla bieżącej rzutni.
Type: | punkt 2D |
Zapisany w: | Rysunek |
Wartość początkowa: | 0.5000,0.5000 (angielskie) lub 10,10 (metryczne) |
Aby ustawić domyślne odstępy między węzłami siatki równe skokowi, ustaw w zmiennej GRIDUNIT wartość 0,0. Zmiany zależne od wartości zmiennej GRIDUNIT nie są wyświetlane w siatce, dopóki widok nie zostanie ponownie wygenerowany.