Pole Zmienne kalkulatora przechowuje zmienne kalkulatora, z których można korzystać w miarę potrzeb. Zmiennymi kalkulatora mogą być stałe lub funkcje.
Do definiowania, przechowywania i wyszukiwania zmiennych kalkulatora można użyć pola Zmienne. Zmiennymi kalkulatora mogą być stałe (współrzędne/wektory, liczby rzeczywiste i całkowite) lub funkcje. W obszarze Zmienne można:
Dodatkowe operacje są dostępne w menu skrótów w polu Zmienne.
Można utworzyć nową zmienną kalkulatora za pomocą menu skrótów w polu Zmienne. Podczas definiowania nowych zmiennych kalkulatora w oknie dialogowym Definicja zmiennej obowiązują następujące zasady:
W celu utworzenia stałej globalnej można zastosować jedną z następujących metod:
Można uzyskać dostęp do stałych globalnych i wprowadzić je do pola Dane wejściowe w następujący sposób:
Aby wprowadzić zmienną globalną w okienku tekstowym lub cyfrowym okna dialogowego, użyj składni: =$nazwa_zmiennej, po czym naciśnij klawisz END. Przykładowo, aby użyć poprzednio wspomnianej globalnej zmiennej Phi, wprowadź =$Phi i naciśnij klawisz END.
W Kalkulatorze z bezpośrednich odniesień za pomocą nazw zmiennych globalnych w okienkach tekstowych lub numerycznych okien dialogowych można korzystać tylko w przypadku stałych.
W kategorii Funkcje skrótów zostały zdefiniowane i zapisane przykładowe zmienne kalkulatora. Są to wyrażenia geometryczne, które łączą funkcje KALK z trybem skoku Punkt końcowy. Poniższa tabela zawiera zdefiniowane zmienne, które są dostępne w polu Zmienne kalkulatora.
Zmienna |
Skrót dla |
Opis |
---|---|---|
dee |
dist(end,end) |
Odległość między dwoma punktami końcowymi |
ille |
ill(end,end,end,end) |
Punkt przecięcia dwóch linii zdefiniowanych przez cztery punkty końcowe |
mee |
(end+end)/2 |
Środek między dwoma punktami końcowymi |
nee |
nor(end,end) |
Wektor jednostkowy w płaszczyźnie XY i normalna do dwóch punktów końcowych |
rad |
rad |
Promień wybranego okręgu, łuku lub segmentu łukowego polilinii |
vee |
vee(end,end) |
Wektor utworzony na podstawie dwóch punktów końcowych |
vee1 |
vec1(end,end) |
Wektor jednostkowy utworzony na podstawie dwóch punktów końcowych |
Można z łatwością modyfikować powyższe zmienne kalkulatora lub tworzyć własne. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz opis polecenia KALK.
Można zorganizować zmienne kalkulatora w polu Zmienne, dzieląc je na kilka kategorii. W wyniku tego powstanie jednopoziomowa struktura drzewa. Kategoria Funkcje skrótów została już utworzona i zawiera kilka funkcji.
Do tworzenia, zmiany nazwy lub usuwania kategorii zmiennych należy w polu Zmienne używać menu skrótów.