Określa, czy funkcja dynamicznego wyboru układu LUW jest aktywna podczas tworzenia obiektów obejmujących powierzchnie płaskie 3D.
| Type: | Liczba całkowita | 
| Zapisany w: | Rejestr | 
| Wartość początkowa: | 1 | 
Układ LUW można wyrównać dynamicznie, gdy kursor zostanie umieszczony na płaskiej powierzchni na bryle 3D, płaskiej siatce elementu lub płaskim segmencie chmury punktów podczas tworzenia obiektu.
| Wartość | Opis | 
|---|---|
| 0 | Nieaktywny | 
| 1 | Aktywny |