Ma zastosowanie tylko do starszych (wcześniejszych niż wersja 2015) obiektów chmury punktów. Umożliwia określenie, czy chmura punktów ma być ponownie generowana po dokonaniu manipulacji nią, po operacji przesunięcia widoku (Panorama), po zmianie powiększenia widoku (Zoom) lub po orbitowaniu.
Type: | Liczba całkowita |
Zapisany w: | Rejestr |
Wartość początkowa: | 1 |
Wartość |
Opis |
---|---|
0 |
Po zmianie widoku starszą chmurę punktów należy ponownie wygenerować ręcznie. Jeśli ta wartość wynosi 0, wartość zmiennej systemowej POINTCLOUDRTDENSITY nie będzie mieć wpływu na liczbę punktów wyświetlanych podczas powiększania lub pomniejszania widoku (Zoom), przesuwania widoku (Nowy fragment) lub obracania w czasie rzeczywistym. |
1 |
Starsza chmura punktów jest automatycznie ponownie generowana po zmianie widoku. |
W celu zwiększenia wydajności podczas edycji rysunku z dużą starszą chmurą punktów należy ustawić tę wartość na 0.