Zapisuje wskazane obiekty do pliku w (niezależnym od platformy) formacie BMP.
Zostanie wyświetlone okno dialogowe Zapisz jako obraz rastrowy (standardowe okno dialogowe wyboru plików). Wprowadź nazwę pliku w oknie dialogowym.
Zostanie utworzony plik bitmapy zawierający wybrane obiekty. Plik ten zawiera obraz widoczny na ekranie. Znaczniki oświetlenia widoczne na rysunku pojawiają się w nowym pliku, nawet jeśli właściwość Znacznik drukowania ma wartość Nie.