VSFACEHIGHLIGHT (zmienna systemowa)

Steruje sposobem wyświetlania refleksów na powierzchniach bez materiałów w bieżącej rzutni.

Type:Liczba całkowita
Zapisany w:Rysunek
Wartość początkowa:-30

Zakres wartości: od –100 do 100. Im większa liczba, tym większy refleks. Obiekty z dołączonymi materiałami ignorują zmienną VSFACEHIGHLIGHT, gdy włączona jest zmienna VSMATERIALMODE.

Uwaga: Wpisanie nowej wartości tej zmiennej nie powoduje modyfikacji istniejących stylów wizualnych. Każda nowa wartość powoduje utworzenie tymczasowego nowego, niezapisywanego stylu wizualnego.