Ustawia położenia punktu bazowego, wiązań i styczności podczas używania metauchwytu paska edycji 3D.
Kliknij prawym przyciskiem myszy w obszarze metauchwytu paska edycji 3D.
3DEDITBAR
W menu skrótów paska edycji 3D wyświetlane są różne opcje, w zależności od tego, czy zaznaczony został splajn czy powierzchnia NURBS, która część została kliknięta i która metoda edycji (przesunięcie lub styczność) jest aktualnie wybrana.
Na ilustracji w kolorze żółtym przedstawiono umowną płaszczyznę UV, która jest styczna do powierzchni i zawiera punkt bazowy. Wyświetla oś U na czerwono, oś V na zielono, a oś W, która jest prostopadła do powierzchni, w kolorze niebieskim.
Wyświetlane są następujące opcje.
Umożliwia zmianę kształtu wybranego obiektu przez przesunięcie punktu bazowego.
Umożliwia zmianę kształtu wybranego obiektu przez zmianę nachylenia stycznej w punkcie bazowym.
Znajduje uchwyt strzałki styczności na osi U. Zmiany w styczności są ograniczone do płaszczyzny UW.
Znajduje uchwyt strzałki styczności na osi V. Zmiany w styczności są ograniczone do płaszczyzny VW.
Znajduje uchwyt strzałki styczności na osi W, która jest prostopadła do powierzchni w punkcie bazowym. Zmiany w styczności są ograniczone do płaszczyzny UW.
Określa, czy zmiana styczności lub położenia punktu ma być ograniczona do określonej osi lub płaszczyzny głównej.
Określa nowy punkt bazowy krzywej lub powierzchni NURBS.
Zmienia orientację metauchwytu, wyrównując go z LUW lub GUW albo z wybraną powierzchnią lub obiektem.