FACETERDEVSURFACE (zmienna systemowa)

Ustawia, jak blisko przekształcany obiekt siatki ma przywierać do pierwotnego kształtu bryły lub powierzchni.

Type:Liczba rzeczywista
Zapisany w:Ustawienia użytkownika
Wartość początkowa:0.0010

To ustawienie ma wpływ na siatkę przekształcaną z innego obiektu za pomocą polecenia GŁADSIATKA. Tę wartość można również ustawić w oknie dialogowym Opcje reprezentacji siatki.

Można użyć dowolnej wartości nieujemnej oraz 0 (zero). Niższe wartości powodują zwiększenie liczby ścian, tworzenie dokładniejszych siatek z mniejszymi odchyleniami od powierzchni obiektu i obniżenie wydajności. Wybranie wartości 0 powoduje wyłączenie tej opcji.

Uwaga: Wartość tej zmiennej systemowej odzwierciedla wartość dla obiektów bez wygładzania.