Włącza i wyłącza wstępnie ustawiony poziom przezroczystości obiektów 3D.
Type:
Liczba całkowita
Zapisany w:
Rysunek
Wartość początkowa:
-60
Wyszukiwanie
Poziom przezroczystości brył 3D i powierzchni można ustawić w zakresie 100 nieprzezroczystości do 0 procent nieprzezroczystości. Liczby ujemne przechowują wartość, ale powodują wyłączenie efektu.
Uwaga:
Gdy zmienna systemowa VSFACESTYLE ma wartość 1 lub 2, nadanie zmiennej systemowej VSFACEOPACITY wartości 100 (nieprzezroczyste), zarówno dla ustawień indywidualnych, jak i globalnych, wpłynie na zwiększenie wydajności 3D dla operacji przesuwania, powiększania i orbitowania.
Wpisanie nowej wartości tej zmiennej nie powoduje modyfikacji istniejących stylów wizualnych. Każda nowa wartość powoduje utworzenie tymczasowego nowego, niezapisywanego stylu wizualnego.