Aby utworzyć wiele rzutni obszaru modelu
- Kliknij kolejno   strzałkę menu rozwijanego Konfiguracje rzutni. strzałkę menu rozwijanego Konfiguracje rzutni.
- Kliknij konfigurację rzutni, którą chcesz użyć. 
Wskazówka: 
Elementy sterujące rzutnią są wyświetlane w lewym górnym rogu każdej rzutni, co może wyglądać następująco: 
[-] [Góra] [model szkieletowy 2D]
Kliknij element sterujący - lub +, a następnie pozycję Lista konfiguracji rzutni, aby zmienić liczbę i układ rzutni. 
Jeśli podczas przeciągania obwiedni rzutni będzie wciśnięty klawisz CTRL, zostanie wyświetlony zielony pasek podziału i będzie można utworzyć nowe rzutnie. Można także przeciągnąć skrajne kontrolki podziału. 
 
Aby ustawić rzutnię obszaru modelu jako bieżącą
- Kliknij w obrębie obwiedni rzutni. 
Aby cyklicznie przełączać rzutnię bez klikania
- Naciskaj klawisze CTRL+R wielokrotnie. 
Aby zresetować obszar modelu do pojedynczej rzutni 
- Kliknij   Rzutnie Rzutnie Lista konfiguracji rzutni Lista konfiguracji rzutni Pojedynczo. Pojedynczo.
Aby połączyć dwie rzutnie obszaru modelu
Uwaga:  Dwie rzutnie można połączyć, jeśli mają wspólną krawędź tej samej długości. 
- Kliknij   Rzutnie, Dołącz. Rzutnie, Dołącz.  
- Kliknij w rzutni obszaru modelu, która ma zostać zachowana. 
- Kliknij wewnątrz sąsiedniej rzutni, która ma być połączona z pierwszą rzutnią. 
Wskazówka: Można również przeciągnąć obwiednię wewnętrzną dowolnej rzutni obszaru modelu, łącząc ją z inną rzutnią mającą wspólną krawędź o tej samej długości. 
Aby narysować przez dwie rzutnie obszaru modelu
 W dużym rysunku można wykorzystać tę metodę do narysowania linii od szczegółu w jednym narożniku do szczegółu w odległym narożniku. 
- Rozpocznij linię w bieżącej rzutni. 
- Ustaw inną rzutnię jako bieżącą, klikając wewnątrz niej, a następnie określ drugi punkt końcowy linii.