-PISZBLOK (polecenie)

Zapisuje wybrane obiekty lub przekształca je w określony plik rysunku.

Jeśli wartość zmiennej systemowej FILEDIA jest równa 1, po wprowadzeniu polecenia -piszblok w wierszu polecenia jest wyświetlane standardowe okno wyboru plików, w którym można określić nazwę nowego pliku rysunku. Jeśli wartość zmiennej FILEDIA wynosi 0, wprowadzenie polecenia –piszblok w wierszu polecenia spowoduje wyświetlenie monitu. Nowy rysunek jest zapisywany w formacie pliku określonym w polu Zapisz jako na karcie Otwórz i zapisz okna dialogowego Opcje.

Po utworzeniu pliku zaznaczone obiekty zostaną usunięte z rysunku. Można użyć polecenia ODDAJ, aby przywrócić obiekty.

W nowym rysunku system współrzędnych GUW jest ustawiany równolegle do lokalnego układu współrzędnych LUW.

Wyświetlane są następujące monity.

Nazwa pliku wyjściowego
Określa ścieżkę i nazwę pliku wyjściowego.
Istniejący blok

Zapisuje określone obiekty do istniejącego pliku bloku. Nie można podać nazwy odnośnika ani żadnego z jego zależnych bloków.

Zdefiniuj nowy rysunek
Zapisuje obiekty do pliku nowego rysunku.
  • =. Umożliwia określenie, że istniejący blok i plik wyjściowy będą miały tę samą nazwę.
  • *. Umożliwia zapisanie całego rysunku w nowym pliku wyjściowym, oprócz symboli, do których nie ma odniesień. Obiekty z obszaru modelu zapisywane są w obszarze modelu, a obiekty z obszaru papieru – obszarze papieru.
Punkt bazowy wstawienia

Określa bazowy punkt wstawienia bloku. Wartością domyślną jest 0,0,0.

Tryb

Ustawia efekt tworzenia bloku z obiektów użytych do utworzenia bloku.

  • Przekształć na blok. Przekształca wybrany obiekt lub obiekty na blok w bieżącym rysunku po zapisaniu go (ich) jako plik.
  • Zachowaj. Zachowuje wybrane obiekty w bieżącym rysunku po zapisaniu ich jako plik.
  • Usuń. Usuwa zaznaczone obiekty z bieżącego rysunku po zapisaniu ich jako plik.
Wybierz obiekty

Wybiera jeden lub więcej obiektów do zapisania w pliku.