PULPIT (polecenie)

Kalibruje, konfiguruje, włącza i wyłącza dołączony pulpit graficzny.

Lista opcji

Wyświetlane są następujące opcje.

Tak

Włącza tryb Pulpit. Ustawienie zmiennej systemowej TABMODE na wartość 1 również powoduje włączenie trybu Pulpit.

Nie

Wyłącza tryb Pulpit. Ustawienie zmiennej systemowej TABMODE na wartość 0 również powoduje wyłączenie trybu Pulpit.

Kalibracja

Kalibruje pulpit graficzny przy użyciu rysunku lub fotografii, tworząc transformację pulpitu, czyli odwzorowanie punktów pulpitu w układzie współrzędnych rysunku. Kalibracja to wskazywanie punktów na rysunku i odwzorowywanie ich na rzeczywiste współrzędne.

Kalibrację można wykonać w obszarze modelu lub obszarze papieru. Opcja Kalibracja włącza tryb Pulpitu w przestrzeni, w której pulpit jest kalibrowany. Przy zmianie przestrzeni opcja Kalibracja wyłącza tryb Pulpitu.

Papier powinien być gładki (bez wgnieceń i zmarszczek) i pewnie zamocowany na pulpicie. Papier można umieścić na pulpicie pod dowolnym kątem.

Podawane punkty muszą być różne. Punkty nie muszą leżeć na początkach osi i można podać dowolną liczbę punktów. Podanie większej liczby punktów zwiększa dokładność rysunku.

Podanie tylko dwóch punktów powoduje automatyczne przeliczenie transformacji ortogonalnej.

Podanie trzech lub więcej punktów powoduje, że program oblicza transformację każdego z trzech typów (Ortogonalna, Afiniczna i Rzutowa), by określić najlepsze dopasowanie do punktów kalibracji. Jeżeli podano więcej niż cztery punkty, to obliczanie najlepszej transformacji rzutowej może trwać bardzo długo. Proces można przerwać, naciskając klawisz Esc.

Po zakończeniu obliczeń program wyświetla tabelę z numerami punktów kalibracji i po jednej kolumnie dla każdego typu transformacji.

Jeżeli nie wystąpiły błędy transformacji rzutowej, program zażąda wybrania typu transformacji.

W tym monicie są ujęte jedynie transformacje, dla których wynikiem był komunikat Powodzenie, Dokładnie lub Anulowano. Można określić transformację rzutową, nawet jeśli została anulowana. Program użyje wówczas wyniku obliczonego w momencie anulowania.

Ortogonalna

Określa przekształcenie, jednakowe skalowanie i obrót z dwoma punktami kalibracji.

Użyj transformacji Ortogonalnej dla wymiarowo dokładnych rysunków na papierze i rysunków na papierze, w których część przeznaczona do digitalizacji jest długa i wąska z większością punktów ograniczoną do pojedynczych linii.

Uwaga: Przed określeniem położenia prawego górnego punktu, należy określić lewy dolny punkt.
Afiniczna

Określa arbitralną transformację liniową w dwóch wymiarach, składającą się z przekształcenia, niezależnego skalowania X- i Y-, obrotu i przekrzywienia z trzema punktami kalibracji.

Transformacji Afinicznej należy użyć, kiedy poziome wymiary rysunku na papierze są rozciągnięte względem wymiarów pionowych, a linie, które powinny być równoległe, faktycznie są równoległe.

Błąd RMS raportowany po kalibracji oznacza dokładność dopasowania, jaką program osiągnął. Transformacja afiniczna powinna być przydatna, jeśli błąd RMS ma małą wartość.

Rzutowa

Określa odpowiednik transformacji dla rzutu perspektywicznego jednej płaszczyzny na inną z czterema punktami kalibracji. Transformacja rzutowa zapewnia ograniczoną postać odwzorowania równopowierzchniowego, w którym w różnym stopniu są rozciągane pewne fragmenty powierzchni pulpitu. Linie proste są odwzorowywane jako linie proste. Linie równoległe nie zawsze pozostają równoległe.

Transformacja rzutowa koryguje linie równoległe, które wydają się być zbieżne.

Powtórz

Ponownie wyświetla obliczoną tabelę, pozwalającą ocenić typy transformacji.

Tabela transformacji

Podaje liczbę punktów kalibracji i udostępnia informacje o każdym typie transformacji.

Wynik dopasowania

Podaje wynik dopasowania dola każdego typu transformacji. Jeżeli wynik dopasowania nie jest równy wartości Sukces lub Dokładnie dla dowolnego typu przekształcenia, program zgłasza błąd całej kalibracji i kończy polecenie. Pozostałe komórki w każdej z kolumn są puste, chyba że wynikiem dopasowania jest Powodzenie.

Dokładnie

Sygnalizuje liczbę punktów odpowiednią dla poprawnej transformacji.

Powodzenie

Sygnalizuje, że punktów jest więcej niż potrzeba. Programowi udało się dopasować transformację do danych.

Niemożliwe

Sygnalizuje, że punktów jest zbyt mało.

Błąd

Wskazano wystarczającą liczbę punktów, jednak program nie mógł dopasować transformacji do punktów, ponieważ niektóre punkty pokrywają się lub leżą na jednej linii.

Anulowano

Sygnalizuje, że proces dopasowania został anulowany. Ten wynik pojawia się tylko podczas transformacji rzutowych.

Błąd RMS

Podaje błąd RMS, który oznacza, z jaką dokładnością program wykonał dopasowanie. Celem jest osiągnięcie jak najmniejszej wartości błędu.

Odchylenie standardowe

Wyświetla odchylenie standardowe błędów. Wartość bliska zeru oznacza, że odchylenie w każdym punkcie kalibracji jest prawie takie samo.

Największe odchylenie/W punkcie

Wyświetla punkt, w którym odwzorowanie jest najmniej dokładne. Odchylenie to jest odległością pomiędzy punktem odwzorowanym podczas transformacji a odpowiednim punktem odwzorowania idealnego. Odległość ta podawana jest w bieżących jednostkach liniowych.

Drugie największe odchylenie/W punkcie

Wyświetla punkt, w którym odwzorowanie osiąga drugą najmniejszą dokładność. Odchylenie to jest odległością pomiędzy punktem odwzorowanym podczas transformacji a odpowiednim punktem odwzorowania idealnego. Odległość ta podawana jest w bieżących jednostkach liniowych.

Konfiguracja

Przypisuje lub zmienia położenie obszarów menu pulpitu lub wyznacza mały fragment dużego pulpitu jako obszar odwzorowania ekranu.

Jeżeli menu pulpitu są używane i wybrano tę samą liczbę menu, program wyświetla monit:

Czy zmienić położenie obszarów menu pulpitu? [Tak/Nie] <N>:
Wprowadź t lub n albo naciśnij klawisz Enter
Wskaż lewy górny narożnik obszaru menu n:
Wskaż punkt (1)
Wskaż lewy dolny narożnik obszaru menu n:
Wskaż punkt (2)
Wskaż prawy dolny narożnik obszaru menu n:
Wskaż punkt (3)

Liczba n w monicie oznacza numer menu (od 1 do 4).

Wydrukowany szablon należy przymocować do powierzchni pulpitu i wskazać na nim wymagane punkty. Zestaw trzech punktów musi tworzyć kąt 90 stopni. Obszary menu pulpitu mogą być obrócone o dowolny kąt.

Po wskazaniu punktów menu pulpitu program wyświetla następujący monit:

Czy chcesz ponownie określić obszar odwzorowujący ekran? [Tak/Nie] <N>:
Wprowadź t lub n albo naciśnij klawisz Enter

Po wpisaniu t, program wyświetli następujący monit:

Wskaż lewy dolny narożnik obszaru odwzorowującego:
Wskaż punkt
Wskaż prawy górny narożnik obszaru odwzorowującego:
Wskaż punkt

Niewielki fragment powierzchni pulpitu jest wyznaczany jako obszar odwzorowujący stały ekranu.

Czy chcesz określić położenie obszaru odwzorowującego ruchomy ekran? [Tak/Nie] <N>:
Wprowadź t lub n albo naciśnij klawisz Enter

Jeżeli w odpowiedzi na poprzedni monit podano t, to należy odpowiedzieć na następujący monit:

Czy chcesz by obszar odwzorowujący ruchomy ekran miał taki sam rozmiar co obszar odwzorowujący stały ekran? [Tak/Nie] <T>:
Wprowadź t lub n albo naciśnij klawisz Enter

Jeżeli w odpowiedzi na poprzedni monit podano t, to należy odpowiedzieć na następujący monit:

Wskaż lewy dolny narożnik obszaru odwzorowującego Ruchomy Ekran:
Wskaż punkt
Wskaż prawy górny narożnik obszaru odwzorowującego Ruchomy Ekran:
Wskaż punkt

Odpowiedz na następujący monit:

Czy chcesz także określić przycisk przełącznika obszaru ruchomego ekranu? [Tak/Nie] <N>:
Wprowadź t lub n albo naciśnij klawisz Enter

Jeżeli w odpowiedzi na poprzedni monit podano t, to należy odpowiedzieć na następujący monit:

Naciśnij teraz dozwolony przycisk (z wyjątkiem wybierającego), który stanie się przełącznikiem obszaru ruchomego ekranu