Ustawia bieżący tryb rzutowania dla operacji ucinania lub wydłużania.
Type: | Liczba całkowita |
Zapisany w: | Rejestr |
Wartość początkowa: | 1 |
Wartość |
Opis |
---|---|
0 |
Prawdziwy tryb 3D (bez rzutowania) |
1 |
Rzutuje na płaszczyznę XY bieżącego układu LUW |
2 |
Rzutuje na płaszczyznę bieżącego widoku |