PROJMODE (zmienna systemowa)

Ustawia bieżący tryb rzutowania dla operacji ucinania lub wydłużania.

Type:Liczba całkowita
Zapisany w:Rejestr
Wartość początkowa:1

Wartość

Opis

0

Prawdziwy tryb 3D (bez rzutowania)

1

Rzutuje na płaszczyznę XY bieżącego układu LUW

2

Rzutuje na płaszczyznę bieżącego widoku