Ustala opcje dla wybranych obiektów
OPCJE (polecenie) Wyszukiwanie
Wyświetlane są następujące opcje.
Ustala wysokość celownika wybierania obiektów w pikselach niezależnych od urządzenia. (PICKBOX — zmienna systemowa)
W przypadku monitorów o rozdzielczości 4K lub wyższej współczynnik między pikselami i pikselami niezależnymi od urządzenia (Device Independent Pixel, DIP) wynosi:
Piksel = PikselDIP*DPI/96
Dla monitorów o niższej rozdzielczości (skalowanie 100% lub 96 DPI) to ustawienie jest wyrażone w pikselach.
Wskaźnik ten jest narzędziem służącym do wyboru obiektów, które występują z niektórymi poleceniami edycji.
Steruje ustawieniami związanymi z metodami wyboru obiektów.
Określa, czy obiekty wybiera się przed czy po wydaniu polecenia. (PICKFIRST — zmienna systemowa)
Wiele poleceń edycji i zapytań, ale nie wszystkie, obsługuje wybór elementu/czynności.
Określa, czy kolejne wskazania zastępują bieżący zbiór wskazań czy są do niego dodawane. (PICKADD — zmienna systemowa)
Aby szybko usunąć obiekty ze zbioru wskazań, należy oknem wybierającym objąć pusty obszar rysunku.
Wybiera wszystkie obiekty grupy po wskazaniu jednego obiektu w danej grupie. Za pomocą polecenia GRUPA można utworzyć zbiór obiektów i nadać mu nazwę. (PICKSTYLE — zmienna systemowa)
Określa, które obiekty zostaną wybrane po wskazaniu kreskowania zespolonego. Po włączeniu tej opcji i wskazaniu kreskowania zespolonego, wybrane zostaną również obiekty definiujące obwiednię kreskowania. (PICKSTYLE — zmienna systemowa)
Rozpoczyna rysowanie okna wybierającego po wskazaniu punktu na zewnątrz obiektu. (PICKAUTO — zmienna systemowa)
Rysowanie okna wybierającego od lewej do prawej strony powoduje zaznaczanie obiektów, które znajdują się w całości wewnątrz okna. Rysowanie okna wybierającego od prawej do lewej strony powoduje zaznaczanie zarówno tych obiektów, które znajdują się wewnątrz okna, jak i tych, które przecinają się z jego obwodem.
Steruje metodą wyboru okien. (PICKAUTO — zmienna systemowa)
Jeżeli ta opcja nie zostanie włączona, okno wyboru można narysować, klikając dwa oddzielne punkty za pomocą urządzenia wskazującego.
Steruje metodą wyboru okien. (PICKAUTO — zmienna systemowa)
Jeżeli ta opcja jest zaznaczona, lasso można narysować, klikając i przeciągając za pomocą urządzenia wskazującego.
Za pomocą listy rozwijanej można zmienić ustawienie zmiennej systemowej PICKDRAG.
Określa limit liczby obiektów, które można zmienić jednocześnie za pomocą palet Właściwości i Szybkie właściwości. (PROPOBJLIMIT — zmienna systemowa)
Podświetla obiekty po ustawieniu wskaźnika na nich.
Wyświetla podgląd wyboru tylko, gdy polecenie jest aktywne i wyświetlany jest monit Wybierz obiekty. (SELECTIONPREVIEW — zmienna systemowa)
Wyświetla podgląd wyboru, gdy żadne polecenie nie jest aktywne. (SELECTIONPREVIEW — zmienna systemowa)
Wyświetla okno dialogowe Ustawienia efektu wizualnego.
Określa, czy można wyświetlić podgląd wyniku wykonania aktywnego polecenia. (COMMANDPREVIEW, zmienna systemowa)
Określa, czy można wyświetlić podgląd zmian w aktualnie wybranych obiektach po umieszczeniu wskaźnika myszy na listach rozwijanych i galeriach sterujących właściwościami. (PROPERTYPREVIEW — zmienna systemowa)
Ustala rozmiar ramki uchwytu w pikselach niezależnych od urządzenia. (GRIPSIZE — zmienna systemowa)
W przypadku monitorów o rozdzielczości 4K lub wyższej współczynnik między pikselami i pikselami niezależnymi od urządzenia (Device Independent Pixel, DIP) wynosi:
Piksel = PikselDIP*DPI/96
Dla monitorów o niższej rozdzielczości (skalowanie 100% lub 96 DPI) to ustawienie jest wyrażone w pikselach.
Uchwyty są małymi kwadracikami wyświetlanymi na obiekcie po jego wskazaniu.
Wyświetla okno dialogowe Kolory uchwytów, w którym można określić kolory różnych elementów i stanów uchwytów.
Umożliwia sterowanie wyświetlaniem uchwytów na wybranych obiektach. Wyświetlanie uchwytów na rysunku wpływa znacząco na szybkość działania programu. Należy wyłączyć tę opcję, aby zoptymalizować działanie programu. (GRIPS — zmienna systemowa)
Steruje wyświetlaniem uchwytów w blokach. (GRIPBLOCK — zmienna systemowa)
Wyświetla etykietki uchwytów, gdy kursor znajduje się nad uchwytem obiektu niestandardowego, który obsługuje etykietki uchwytów. Ta opcja nie działa dla standardowych obiektów. (GRIPTIPS — zmienna systemowa)
Umożliwia sterowanie wyświetlaniem menu dynamicznego po zatrzymaniu wskaźnika na uchwycie wielofunkcyjnym. (GRIPMULTIFUNCTIONAL — zmienna systemowa)
Pozwala na wybór cykliczny klawiszem Ctrl dla uchwytów wielofunkcyjnych. (GRIPMULTIFUNCTIONAL — zmienna systemowa)
Wyświetla pojedynczy uchwyt dla grupy obiektów. (GROUPDISPLAYMODE — zmienna systemowa)
Wyświetla ramkę ograniczającą wokół zakresu zgrupowanych obiektów. (GROUPDISPLAYMODE — zmienna systemowa)
Pomija wyświetlanie uchwytów, gdy zbiór wskazań zawiera większą liczbę obiektów od podanej. (zmienna systemowa GRIPOBJLIMIT)
Dopuszczalne są wartości od 1 do 32 767. Wartością domyślną jest 100.
Zostanie wyświetlone okno dialogowe Opcje stanu karty kontekstowej wstążki, w którym można określić ustawienia wyboru obiektów dotyczące wyświetlania kontekstowych kart wstążki.