SKOK (polecenie)

Ogranicza ruchy wskaźnika do określonych odstępów.

Wyświetlane są następujące monity.

Skok

Aktywuje tryb Skok z określoną wartością.

Włączony

Uaktywnia tryb Skok z bieżącym ustawieniem siatki skoku.

Nie

Wyłącza tryb Skok, ale pozostawia bieżące ustawienia.

Różne

Określa różne odstępy w kierunkach X oraz Y.

Starsze

Określenie wartości Tak powoduje ustawienie klasycznego zachowania. Kursor jest przyciągany do siatki przez cały czas.

Określenie wartości Nie powoduje ustawienie klasycznego zachowania. Kursor jest przyciągany do siatki skoku tylko wtedy, gdy operacja jest w toku.

Styl

Określa format siatki skoku, czyli Standardowy lub Izometryczny

Standardowy

Wyświetla prostokątną siatkę równoległą do płaszczyzny XY bieżącego układu LUW. Odstępy X oraz Y mogą być różne.

Odstęp

Zmienia odstępy siatki skoku.

Różne

Pozwala na określenie różnych wartości odległości między węzłami siatki skoku wzdłuż osi X i Y.

Izometryczny

Wybiera izometryczną siatkę skoku, która ułatwia rysowanie linii nachylonych pod kątem 30 i 150 stopni. Siatka izometryczna nie może mieć różnych wartości skoku. Siatka liniowa nie jest zgodna z izometryczną siatką skoku.

Polecenie IZO określa, czy krzyż nitkowy zostanie umieszczony na górnej (kąty 30 i 150 stopni), lewej (kąty 90 i 150 stopni) lub prawej (kąty 30 i 90 stopni) płaszczyźnie izometrycznej.

Typ

Określa typ skoku, biegunowy lub prostokątny. To ustawienie określa również zmienna systemowa SNAPTYPE.

Biegunowy
Ustala przyrost kąta biegunowego. (POLARANG — zmienna systemowa)
Siatka
Ustawia skok do siatki. Po określeniu punktów kursor przeskakuje między poziomymi i pionowymi punktami siatki.