Samouczki Etykiety i tabele

W tych samouczkach zostanie omówione rozpoczęcie pracy z tworzeniem i edycją etykiet, stylów etykiet i tabel.

W programie Autodesk Civil 3D 2024 można opisywać obiekty istniejące na rysunkach, do których istnieją odnośniki zewnętrzne. W ten sposób opisy są przechowywane w innym miejscu niż dane projektu. Takie rozwiązanie pozwala zmniejszyć wielkość pliku opisu rysunku oraz zapewnia większą elastyczność w zarządzaniu danymi projektu.

Wśród etykiet obiektów w programie Autodesk Civil 3D znajdują się etykiety, które są umieszczane automatycznie, oraz etykiety, które użytkownicy mogą dodawać samodzielnie w żądanych miejscach. Czasami etykiety automatyczne nakładają się na inne obiekty i należy je przesunąć. Można również zmienić wygląd niektórych etykiet.

Większość obiektów w programie Autodesk Civil 3D ma dwa typy etykiet. Typ pierwszy jest tworzony automatycznie podczas tworzenia obiektu zgodnie z definicją właściwości obiektu. Typ drugi jest zakresem etykiet obiektu, które są wprowadzane ręcznie w razie potrzeby. W obu typach etykiet można edytować styl etykiety i wprowadzać zmiany we wszystkich etykietach, które korzystają z tego stylu. Można też zmodyfikować indywidualne etykiety, przemieszczając je ręcznie na rysunku. W przeciąganych etykietach jest zakładany stan po przeciągnięciu, który powoduje zastosowanie innego formatu wyświetlania. Niektóre etykiety można zamienić na niewielkie oznaczenia zajmujące mniej miejsca na rysunku, a następnie dane każdego obiektu ze oznaczeniaem można wyświetlić w tabeli.

Etykiety są charakterystycznymi obiektami istniejącymi niezależnie od obiektu macierzystego, który opisują. Są dynamicznie łączone z obiektem macierzystym i automatycznie aktualizowane, gdy obiekt macierzysty ulegnie zmianie. Etykiety jednak są przechowywane na oddzielnej warstwie i nie są zaznaczane razem z obiektem macierzystym.

Uwaga:

Etykiety punktu, powierzchni działki, korytarza i zlewiska powierzchni nie są etykietami typu obiektu. Stanowią one podelementy obiektu macierzystego, a ich właściwościami można zarządzać w oknie dialogowym Właściwości etykiety.

Większość etykiet można przesuwać w najprostszy sposób — klikając je i przeciągając w żądane miejsce. Podczas przesuwania etykiety następuje automatyczne utworzenie linii odniesienia wskazującej dokładnie punkt, do którego odnosi się etykieta. Można też odwrócić etykiety wzdłuż obiektu liniowego na drugą stronę linii, na przykład segmentu działki.

Najłatwiejszy sposób zmiany formatu etykiety to zmiana jej stylu. Jeśli pasujący styl jest niedostępny, można skopiować istniejący styl podobny do żądanego, wprowadzić w kopii niezbędne zmiany, a następnie zapisać ją jako nowy styl. Jest możliwa zmiana atrybutów istniejącego stylu. Ta operacja wymaga jednak dokładniejszego przemyślenia, ponieważ wprowadzone zmiany będą obowiązywały dla wszystkich obiektów na rysunku używających tego stylu.

Widocznością etykiet można sterować na kilka sposobów. Po pierwsze widoczność etykiety zależy od obiektu macierzystego. Jeśli warstwa obiektu macierzystego jest wyłączona lub zablokowana, jej etykiety są również wyłączone lub zablokowane. Widoczność etykiety może też zależeć od stylu etykiety. W stylu można włączać lub wyłączać widoczność indywidualnych składników etykiety lub całego obiektu etykiety. Można również wybrać jedną etykietę i włączyć bądź wyłączyć ją, używając palety Właściwości.