Tworzenie linii lub przecięcia linii pomiarowej

Można wyznaczyć punkt przecięcia dwóch nieskończonych linii zdefiniowanych z istniejących punktów. Po wyznaczeniu punktu przecięcia można go zapisać, poprzez zdefiniowanie nowego numeru punktu.

Aby wyznaczyć punkt przecięcia linia/linia w oknie poleceń geodezyjnych

  1. W obszarze narzędzi na karcie Pomiar kliknij prawym przyciskiem myszy sieć, którą chcesz edytować, a następnie kliknij Okno poleceń geodezyjnych.
  2. W menu Punkty przecięcia kliknij opcję Linia/Linia.
  3. Wprowadź identyfikator punktu początkowego pierwszej linii.
  4. Wprowadź identyfikator drugiego punktu w celu zdefiniowania pierwszej linii.
  5. Wprowadź odsunięcie.
  6. Wprowadź identyfikator punktu początkowego drugiej linii.
  7. Wprowadź identyfikator drugiego punktu w celu zdefiniowania drugiej linii.
  8. Wprowadź odsunięcie.

Aby wyznaczyć punkt przecięcia linia/linia za pomocą języka poleceń geodezyjnych

  1. W obszarze narzędzi na karcie Pomiar kliknij prawym przyciskiem myszy sieć, którą chcesz edytować, a następnie kliknij Okno poleceń geodezyjnych.
  2. W wierszu polecenia wprowadź:

    LNLN [punkt 1] [punkt 2] [odsunięcie 1] [punkt 3] [punkt 4] [odsunięcie 2]

Przykładowy wiersz polecenia

NE 1 100 100

NE 2 200 200

NE 3 175 200

NE 4 100 200

LNLN 1 2 100 3 4 -100

! INTERSECTION # 1 NORTH:158.578644 EAST:300.000000

Punkt przecięcia znajduje się pomiędzy linią narysowaną od punktu 1 do 2 z odsunięciem 100 stóp w prawo oraz linią narysowaną od punktu 3 do 4 z odsunięciem 100 stóp w lewo.

Składnia polecenia

LNLN [punkt 1] [punkt 2] [odsunięcie 1] [punkt 3] [punkt 4] [odsunięcie 2]

Parametr Definicja
punkt 1, punkt 2 Identyfikatory punktów wyznaczających położenie oraz kierunek wektora 1. Punkt 1 jest punktem końcowym, natomiast punkt 2 jest punktem początkowym. Punkty te mogą być dowolnymi punktami, łącznie z punktami figury.
odsunięcie 1, odsunięcie 2 Odsunięcia od linii. Działa to tak samo, jak w przypadku przesunięcia wektorów w lewo lub w prawo na odległość X metrów lub stóp. Odsunięcie w prawo jest liczbą dodatnią, a w lewo liczbą ujemną. Aby nie występowało odsunięcie, należy wprowadzić cyfrę zero.
punkt 3, punkt 4 Numery punktów wyznaczających położenie oraz kierunek wektora 2. Punkt 3 jest punktem końcowym, natomiast punkt 4 jest punktem początkowym. Punkty te mogą być dowolnymi punktami, łącznie z punktami figury.